不管你相不相信,S40赛季法球打法消失,是板上钉钉的事实,虽然从装备的表面改动来看,是为了平衡暴击与法球打法的平衡,但是实际上,改版后的法球打法,已经完全成为了暴击打法的附属品。S40赛季的发育路,只剩下一种打法,那就是暴击打法。

法球打法媲美暴击打法的关键,必须要满足一个条件,那就是相同时间内的法球增益,必须要超越常规法球。例如多段普攻的后羿,技能优势的马可波罗。

此类英雄的法球打法,可以在同样的条件,或者是时间内,触发更多的法球伤害。

后羿的单次普攻,可以触发三次法球,末世的伤害比例可以达到105%,闪电匕首可以触发三倍闪电链。

马可波罗的一技能,在其他英雄单次普攻的时间内,可以触发高频率法球。

这两点,就是法球流打法的核心点。

但是在S40赛季,法球机制的改版,同时平衡了所有射手的法球伤害,不管是多段普攻,还是高频技能,都与常规普攻享受同样的法球效果。

主流打法到附属品,S40赛季法球机制,食之无味弃之不可惜

那么也就是说,法球效果,不再侧重与任何技能与普攻机制,而是变成了与暴击一样的大众属性。

从出发点上来看,法球机制的改版,确实达到了策划的心理预期,法球与暴击在表面达到了平衡。

但是实际上呢?

法球机制,根本与暴击无法达到平衡,因为法球伤害与暴击伤害,根本就不再一个层面。

未改版的法球机制,之所以可以与暴击完全剥离,形成一种单独打法,是因为多段普攻与高频技能,把法球伤害,拉到了与暴击伤害几乎同等的高度。

而改版之后的法球机制的伤害强度,根本就形成不了体系。

末世与闪电匕首的附带伤害,在同等时间内,可以连单次暴击的伤害都比不少,更何况,末世,还变成了专门克制坦克的装备,通用性大大降低。

所以S40赛季的法球打法,只能作为暴击打法的附属品使用,末世,替换泣血之刃的基础属性,同时暴击打法的射手,也多了一个克制坦克的能力。而至于闪电匕首,我还真的不知道有哪位射手可以使用。

S40赛季的法球机制,还真是食之无味弃之不可惜!