三A突进,这就是刘备重做的最强技能机制。
刘备的重做,虽然篇幅不长,但是却处处都调整到了重心。话不多说,马上进入正题。
一技能,强化下个普攻,提升射程的同时,发射一颗爆裂弹,命中敌方目标后会向前溅射,造成高额伤害。
实际测试,刘备的一技能强化普攻,射程并没有明显提升,而溅射的范围,大概是500码,敌方站位小于500码,都会受到溅射伤害。
二技能,晕眩时长降低0.25秒,冷却时间提升0.5秒。
从数值来看明显是削弱,但是二技能新增的机制,完全可以弥补数值的削弱。
二技能新增效果,普攻的每颗子弹命中敌方,降低5%最大冷却时间。
注意,是每颗子弹,以及最大冷却时间,

也就是说,刘备在近身状态下,四颗子弹都可以降低冷却,而且是最大冷却,不管当前CD是多少,都会按照7.5秒的5%来降低。
通俗一点来说就是,在远程状态下,刘备的普攻可以命中两颗子弹,降低10%最大冷却,也就是0.75秒,而在近身状态下,刘备的普攻可以命中四颗子弹,降低20%冷却,也就是1.5秒。
相当于刘备,可以持续打出二AAA二的无限连招,突进能力简直超乎想象。
三技能效果调整,移除攻击力,护盾降低100点,护盾期间,对敌方所有单位的50%伤害转化为护盾。
护盾转化,对英雄单位降低10%,对非英雄单位提升30%。
重点来了,三技能新增效果。
三技能开启后,刘备增加125射程,具体距离如视频所示,同时增加两颗子弹,子弹数量达到6颗,并且集中释放,每颗子弹都可以造成额外伤害。
这个调整,完美解决了刘备手短的问题,射手的增加,实际提升距离很远,而且子弹的增加,也增加了刘备的爆发能力,让刘备可以转化更多的护盾效果。
并且这个额外子弹,也可以触发二技能的减CD机制,在近身状态下,刘备通过两次普攻,就可以刷新二技能,从而打出连续的进攻效果。
以上就是刘备的重做内容,我们下期见。