你画素描是不是认为明暗关系才能画立体?
结果画出来的人要么像张纸片
要么形体别扭
核心问题就一个: 你不会 转折
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今天我们拿金浩老师的素描人物做讲解
他的素描即有荷尔拜因的刚劲线条
又有费欣的柔和与转折
尤其是今天要讲的转折线
金浩老师是绝对的“ 这条线 ”的表现大师
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转折到底有多重要
为啥抓住它才算真懂画体积我告诉你
先搞清楚啥是转折
说直白点, 转折就是物体上两个面的交界线
比如你画个苹果,苹果不是平的
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有鼓起来的弧面,也有凹下去的地方
那鼓和凹的交界
不同朝向的弧面碰到一起的线就是转折
就像你穿的衣服
肩膀那块布料从正面转到侧面
有条隐形的棱,那就是转折
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画人脸时,从额头到鼻梁,再从鼻梁到脸颊
这两处的交界线,也是转折
为啥说抓转折才能画出体积?
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听我给你说,一张纸只有正反两个面
没有转折,所以看着平
但人是立体的,有前有后、有左有右
全靠这些面拼起来
转折就是面与面的 接头
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你找到这个接头,就知道哪块面朝前
哪块面朝侧、哪块面朝下
把这些面的朝向画对了,体积自然就出来了
听懂了吗?没听懂可以再重新再读一遍
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那么反过来,要是只看明暗变化麻烦就大了
光线这东西有时候不靠谱
比如今天晴天,影子短、亮部刺眼
明天阴天,影子淡、明暗模糊
换个台灯,光影方向又不一样

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你要是只会抄光影
比如看到脸上有块黑就涂黑,有块亮就留白
光线一变,你画的形体马上就“崩”了
但抓住转折就不一样了,你就掌握了主动权
因为转折是物体本身的结构
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不管光线怎么变
苹果的转折和 人脸的转折不会变
还有的时候,被画的对象光线特别乱
比如室内开了好几盏灯
人物脸上一会儿亮一块、一会儿暗一块
连鼻子的轮廓都看不清楚
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这时候要是盯着光影画,肯定乱七八糟
但你要是能找到转折,就像开了导航
不管光影多乱
你会知道脸颊的转折应该从颧骨转到下颌线
鼻梁的转折应该是从眉心到鼻头
顺着这个转折去整理明暗,把多余的杂光去掉
把该暗的地方暗下去、该亮的地方亮起来
形体反而会更清楚
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这就是高手在任何不确定光线的时候
都能画好的原因
那些画画厉害的大师,都是这么干的
他们从不管光线有多奇葩
先看清物体本身的转折
然后用转折线去表达体积和空间
抓转折还能画出空间感,这一点也很关键
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另外,转折也分大小,不能瞎画
大转折是骨架,小转折是细节
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肌肉上的阶梯式转折全出来了
一条一条清清楚楚,看着就特别结实
这就是转折的作用
能把立体结构直接表现出来
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画素描别跟光影死磕
光影虽然重要,但只做借鉴
看光影的时候同时找转折
转折是物体的骨架,光影是外衣
抓住骨架,你想给它穿啥颜色的外套都行
你画的人物肯定会又立体又结实
不信你试试看!
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