做设计的朋友可能都遇到过这种情况,客户或同事发来一个 .sketch 源文件,你手里的 Windows 电脑却打不开,只能干着急。以前大家都觉得,做设计非得买台 Mac 不可,但这几年情况变了。
随着设计工具的更新换代,当前主流的 UI 设计工具支持直接在浏览器里运行,基于跨端的 Web 技术构建,让 UI 设计工具能同时运行在 Windows 和 macOS 系统上,使用体验上基本一致。而且,Windows 用户在做设计协作和交付时,可选择的 UI 设计工具,其实远比想象中更多。
话不多说,我们找了 5 款目前市面上主流的、在 Windows 上能用的免费 UI 设计工具,包括 Figma、Pixso、墨刀、Lunacy、Penpot,直接拿真实的 UI 项目跑一遍,告诉你它们到底好不好用。
5个免费的Sketch替代软件盘点
选型标准:怎么界定 UI 设计工具“好用”?
在推荐工具前,我们得先说清楚 UI 设计工具选型的标准,在挑选 UI 设计工具时,我们主要看重这几点:
① 是真免费,还是试用?
有些工具说是免费,但只能让你建 3 个文件,或者导出图片不让选高清格式,这种我们在评测时会特别说明。我们要找的是那些在文件数量和基础功能上对个人用户足够友好的 UI 设计工具。
② 在线还是下载?
现在的设计工具大多是“在线”的(云端工具)。
好处:不用按 Ctrl+S 保存,网页自动同步,不怕死机丢文件。
坏处:没网就歇菜。
所以我们会顺带测一下它们对网络的要求高不高。
③ 是否完美兼容 Sketch 文件?
能否兼容 Sketch 文件,是 Windows 用户的刚需,如果一个工具不能完整导入 Sketch 文件,或者导入后乱码、错位,那它就不合格。
Figma
Figma 是目前使用人数最多的 UI 工具,这点毋庸置疑。大部分设计岗位 JD,通常会要求掌握 Figma 或同类型的软件,或者要使用国外的设计资源,掌握它是必须的。
核心优势:排版效率高
相较过往的 UI 设计工具,Figma 引入了全新的特性 Auto-Layout(自动布局),当你把按钮里的字改多点,按钮背景就会自动变长,旁边的元素也会自动往后挪,不用你手动一个个调位置。做后台界面或者复杂的列表时,这个功能非常省事。
对 Sketch 的支持
我们试着把一个比较复杂的 Sketch 文件拖进 Figma,大部分内容都能正常还原。如果有特殊的模糊效果,可能会有一点点偏差,但基本不影响使用。除此之外,Figma 的社区(Community)里也有很多现成的模板可以直接拿来用。
需要注意的是,Figma 开发者模式(Dev Mode)下查看代码标注,以前是免费的,后来更改为订阅专属权益。
怎么解决:如果你不想订阅 Figma 研发模式,可以装一些免费的插件(比如 Inspect 相关的插件),虽然操作比原生稍微麻烦点,但也能看标注。
国产本土 UI 设计工具:Pixso & 墨刀
因为网络原因,Figma 在国内有时候打开会比较慢。这时候,国产工具的优势就出来了:速度快,服务器在国内。我们重点看两款:Pixso 和墨刀。
① Pixso协同设计:Figma 的国产平替 UI 设计工具
定位:一体化产品设计协作平台,打通用研、原型、设计、交付和研发全流程。和 Figma 很像,主要用来做精细的 UI 设计和矢量绘图。
Pixso的优势:
速度快:新版 Pixso 2.0 性能提升明显,打开几千个图层的大文件,基本不卡。
Pixso AI:自带 AI 功能 Pixso AI,提供 AI 文生设计稿、AI 文生图、AI 生成设计规范等,就其中的 AI 文生设计稿,输入 UI 设计需求,即可快速生成整套 UI 界面设计稿。
开发交付:它的“研发模式”目前是对免费用户开放的,开发人员看代码、切图都比较方便,不用像 Figma 那样折腾第三方插件。
适合群体:专业的 UI 设计师,或者需要跟开发紧密配合的团队。
② 墨刀设计:设计·生成·交付一气呵成
很多人对墨刀的印象还停留在“画产品原型”上,其实它现在功能变了不少。
设计功能更新:现在的墨刀上线了“墨刀设计”功能板块,提供钢笔工具、布尔运算、自动布局等功能,画高保真 UI 也没问题。

墨刀的优势:
素材多:左边栏自带很多现成的组件(比如做好的按钮、表格),直接拖进去就能用,不用自己画。
交互简单:做页面跳转、弹窗效果特别快,连几根线就搞定。如果不追求像素级的极致细节,只想快速出图演示,墨刀效率很高。
适合群体:产品经理、需要快速给老板/客户看演示 Demo 的人。
Lunacy:Windows 离线 UI 设计工具
如果你的网络环境不佳,或是不习惯浏览器做设计,想基于本地客户端软件做设计,那就选 Lunacy。
Lunacy 是专门为 Windows 开发的原生应用,相较使用 Electron 封装的套壳应用,它占内存比较小,在配置不太好的老笔记本上运行也挺流畅,而且支持离线模式,没网也能照常使用。
Lunacy 是 Icons8 这家公司出的,所以软件里自带了很多免费的图标和照片,不用到处去搜素材。
值得一提的是,Lunacy 是目前 Windows 上极少数能直接打开并保存为 .sketch 格式的软件,这对于需要频繁把文件发给 Mac 用户的人来说非常方便。
Penpot:开源 UI 设计工具
Penpot 是一个开源工具,适合那些既懂设计又懂点代码的朋友。
基于 SVG 标准
Penpot 的逻辑和写网页代码(CSS)非常像。比如它的排版功能叫 Flex Layout,这和前端开发用的代码逻辑是一样的。
这就意味着,你在 Penpot 里做出来的布局,开发人员拿去写代码时,基本不用怎么改,还原度很高。
完全免费
因为是开源的,目前没有什么商业限制。如果你团队里有技术大牛,甚至可以把它部署在自己公司的服务器上,数据都在自己手里,安全感比较强。
独家深度测评:5款 UI 设计工具横向对比
为了更好地对比前边介绍的 5 款 UI 设计工具,我们找了一台普通的 Windows 11 笔记本(16 GB 内存,集成显卡),用一个包含 50 个页面的电商 App 设计稿跑了一下。
① 启动和加载速度
Pixso:很快,大概 2 秒就开了。
Lunacy:也是秒开,毕竟是本地软件。
墨刀:加载也很快,对电脑配置要求不高。
Figma:稍微慢点,用了 4-5 秒,有时候加载图片会转圈(受网络影响)。
② Sketch 文件还原程度
我们将同一个复杂文件分别导入:
Pixso:还原得很准,图层结构都没乱,可以直接接着做设计。
墨刀:主要内容都在,但一些特别复杂的编组可能会被合并,更适合导入后直接加交互热区,而不是去改里面的图标细节。
③ 演示流畅度
墨刀:这点表现最好。哪怕页面很多,在手机上预览操作也非常顺滑,没什么延迟。
Figma/Pixso:如果图特别多,第一次演示时可能会缓冲一下,之后就顺畅了。
决策指南:选择哪一款 UI 设计工具?
如果你是专职 UI 设计师:首选 Figma(为了接轨国际标准)或者 Pixso(为了国内速度快、交付方便),你可以使用它们的自动布局和组件功能来制作成套的 UI 设计系统。
如果你是产品经理 / 需要快速出图:首选墨刀。别在 1 像素的间距上浪费时间,直接拖拽组件拼页面,快速做出演示 Demo 才是王道。
如果你经常断网 / 电脑配置旧:首选 Lunacy。本地软件,在离线或弱网环境下可正常使用。
如果你关注代码 / 数据隐私:可以考虑开源的 Penpot。
常见问题解答 (FAQ)
Q:Windows 平台有能直接改 .sketch 文件的 UI 设计工具吗?
A:除了 Lunacy 是直接编辑外,Pixso 和 Figma 都是通过“导入”的方式。你可以导入后编辑,然后 Pixso 支持再导回 .sketch 格式发给别人。
Q:墨刀只能画原型吗?
A:不是。它现在也能做 UI 设计,日常画个 App 界面或者网页完全够用,而且强项在于做完设计直接就能演示交互。
Q:这些免费 UI 设计工具能切图给开发吗?
A:都能。这次说的 5 款软件都支持生成 CSS 代码,也能导出 PNG/SVG 切图,给开发交付没问题。
写在最后
不夸张地说,目前 Windows 用户做 UI 设计,可选择的 UI 设计工具其实比 Mac 用户还多:有本地的 Lunacy,有云端高性能的 Pixso协同设计,有交互方便的墨刀,还有海外炙手可热的 Figma。
在选用 UI 设计软件时,你可以根据你的工作习惯,选一个用着最顺手的就行。如果你想提高效率,建议先去试试 Pixso(设计研发一体)或者墨刀(快速原型交互),它们对国内用户更为友好,且服务器架设在本地,数据合规方面也更有保障~
以上就是本次想和各位分享的所有内容,希望能帮到有需要的朋友。如果你有其他疑问,或是想进一步了解的内容,欢迎在下方的评论区留言,我们一起交流探讨。