影楼不外传的PS人像精修秘籍!7招让皮肤自然到无法分辨

影楼那些老师傅修图都有独门秘籍,网上那些教程根本学不到精髓。真正的人像精修不是把人修成网红脸,而是让别人看不出你修过图。

第一招:分频修复法处理皮肤瑕疵
别再用污点修复画笔工具乱点了,那样修出来的皮肤跟打了马赛克似的 按Ctrl+J复制两个背景图层,上面那层叫”纹理”,下面叫”色彩”。选中色彩图层,执行滤镜→模糊→高斯模糊,半径设置成脸部最大痘印直径的1.5倍左右。
纹理图层混合模式改成线性光,然后执行图像→应用图像,源选择色彩图层,混合模式设减去,缩放2,补偿值128。这样就把皮肤纹理和颜色分离开了,在色彩图层用修复画笔修瑕疵,纹理层不动。

第二招:蒙版结合画笔精细化磨皮
新建图层,填充50%灰色(按Shift+F5 选内容使用50%灰色)。混合模式改成柔光,然后用加深减淡工具在这个图层上修光影。加深工具快捷键是O,范围选阴影,曝光度5%。在暗部轻轻涂抹让阴影更深,减淡工具涂亮部。
这招比直接磨皮好太多,皮肤纹理完全保留 但是光影过渡更自然.好多影楼修图师都是这样干的,,效率高还不容易修过头.

第三招:液化工具微调五官比例
按Ctrl+Shift+X打开液化面板,这里面学问可大了。向前变形工具是最常用的,画笔大小一定要比修的部位大一圈。修鼻梁的时候,从鼻翼两侧往中间轻轻推,一次推一点点。
眼睛放大别直接用膨胀工具,那样会很假。用向前变形工具把上下眼睑往外推,眼角也可以稍微拉长一点.记住勾选显示网格,这样能看到变形程度 别修过头了。

第四招:曲线调整层增强立体感
新建曲线调整图层,在RGB曲线上打三个点。暗部往下压一点,亮部往上提,中间调稍微往上。然后按Ctrl+I把蒙版反向成黑色,用白色软画笔在需要提亮的地方涂抹。
鼻梁、额头、下巴这些高光区域可以适当提亮.眼袋、法令纹这些地方用黑色画笔压暗 不透明度控制在30%左右,慢慢叠加效果比较自然.

第五招:色彩平衡调出健康肤色
皮肤发黄发灰是很多人像的通病,新建色彩平衡调整图层就能解决。在中间调里往红色和洋红偏一点点,阴影部分往蓝色偏一点。高光部分别动太多,容易过曝.
这个调整要配合蒙版使用,只在皮肤部分生效。快速选择皮肤可以用色彩范围(选择→色彩范围),容差设置40左右,在脸部点击取样。