看了很多新人开头的贴,才意识到剧情才是网文的基础,或者说剧情设计,才是写书赚钱的第一步。
我之前一直强调网文的技巧,因为对我来说我学技巧就是一路像杀敌打怪一样过来的。入行第一本书千字20,一个月3000,在我理解了爽点之后,前一本书还是10万字800块,下一本书就立刻月入过万随后我又理解了节奏、期待感,月入五万,而在我理解了情绪之后,那本书也是直接突破极限,3天稿费破万,月稿费十万。
这期间我花费了两年的时间,从20年到22年我对爽文的理解自认为已经成熟。看到一堆开头不过稿求评的帖子,我点进去之前,还以为这些新人作者是缺乏技巧。
但是在仔细看了一段时间,看了不下几十篇这样的开头,我才意识到一个问题:剧情才是新人最关键的问题。
或者说,不会剧情设计,才是新人最关键的问题。
我之所以对技巧如此吹捧,无非就是我从一开始对剧情的理解就已经到位,从而吃到了技巧带来的红利,一路打怪升级十分顺利。
但是对于大部分新人来说,实际上他们是想不出剧情,或者是写不出想到的剧情。
如果我说的这类新人,刚好看到我的这篇帖子我在这里真的建议,你们去看我之前剧情设计那个帖子顺便也推荐几本对我来说影响比较大的关于剧情设计的书和作品故事课(我记得是磨铁出版的内容通俗易懂,每一篇内容都有实际运用的举例十分有用)。
JOJ0系列动画,快节奏、强情绪、鲜明的人物强烈的悬念和期待感…飙野马郎整体近乎完美我个人认为是动画中剧情的top1!(不是剧情的深度或怎么样,而是设计剧情的能力top1)
以及《荒木飞吕彦的漫画术》(我记得有一部分是J0J0作者分享的剧情设计思路)莎士比亚经典作品改变的动画(比较老,但是比较经典,建议看动画,不建议看文字版原作)。以及最近的一部大学生毕业作品微电影《静水焰鸟》。
不推荐看,我简单讲一下,一开始男主用自己的专辑换佛像,然后去讨工资没讨到,老板给了根假项链。
这两个剧情设计,让我对情节有了更直观的理解,第一个用专辑换佛像的情节,男主在地铁站跟摆摊的老人讲价,50讲到20,还是没钱买,男主灵机一动用自己做的专辑跟老头换,老头不知道这个东西的价格糊里糊涂的就完成了交易。
这里如果是一个没有设计的剧情,那就是单纯的男主买东西、讲价、买完,这种一个无聊的剧情但是在编辑作者合理的剧情设计之下,50讲价到20还是没钱买,蕴含了男主实在是穷的信息量。

然后用自己做的专辑换佛像,也是一瞬间就介绍了男主的爱好,反应了男主的性格,说白了就是一个剧情拉出了男主的人设。
这就是有设计的剧情,在电影中也叫做情节顺便又为接下来男主要去讨工资做出了铺垫,情节十分鲜明。
除此之外,最重要的还是扩大阅读量,我虽然没看过多少网络小说(唯一看的长的并且有印象的只有两本,斗破苍穹和宠魅,什么斗罗大陆、辰东什
么的,我都没看过)。
但是我看的经典文学小说作品可以说是完全足够支撑我写作的剧情量,并且这些阅读量隐隐之间还能够在我写作的道路上帮我取得优势,(一些经典文学、经典小说的无论是剧情、人设,还是思想对于网文来说都是碾压式,这点应该没人会反对)很多时候同一个题材,我就是能写出和大部分网文作者都不同的立意,不同的情绪,不同的切入点。
所以对于剧情这方面,我个人的经验就是扩大阅读量最重要。我觉得如今的时代,作为一个作者,至少不能看的比读者少,游戏、电影、电视剧、短视频、直播,大部分读者都看过的,我们也得看一看,并且我们还要比他们多走一步,玩一些小众但优秀的单机游戏、看一些经典电影、包括我前面说的经典小说如此才能不被时代淘汰,永远进步。
我写网文时间不长,只有三年时间,起起伏伏但我也想和大家分享我三年的写作历程,
然后分享一些经验。
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首先是身为新人的毛病,开始的时候就是为了故事而写故事,输出全靠莽,不出所料的悲剧结尾,几十万字打水漂。后来头软了,开始总结,发现自己的文章缺少爽点,人设和剧情,有点像是以第一人称来旁观一个人的一生一般,看着很枯燥,决定先停笔开始埋头学习。
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在之后来到第二个阶段,学了一点东西之后就开始运用方法来写故事套爽点(抄模板范文),知晓规则以后吃了点甜头,但是,上限不高,这个方法虽然能得到一些钱,但是要想更高更好我觉得需要在进步一些。
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在之后开始总结套路,爽点以及故事架构,人设设计,成绩肉眼可见的增长,自以为很厉害了什么都看不在眼里,觉得大神白金只要给时间几乎手到擒来。可惜,在写一本书的时候,扑街得鼻青脸肿,很长时间不敢碰电脑。但咱也不是那么轻易放弃的人不是,EMO了一个半月,决定再学习再总结。
这会儿我发现,我可能陷入了一个误区,就是只能通过特定爽点来套特定故事,这样写出的小说我个人认为是跟风之作,因为你总能在某一本小说里 找到它的影子。虽然天下文章一大抄,但要是想要更好,原创是必须的。
这个阶段,我简言意骇就是,丢了本心,已经背离了最初写作的初心,只是为了套麻袋装钱,没有了最初的热血。
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后面开始总结:我们都知道好的小说一定具有出彩的人设,优秀的剧情,曲折的反转,感人的故事情节和惊奇让人眼睛一亮的设定。可这些东西对于一个刚出茅庐的小子来说几乎不可能(天赋怪除外)。
特别是现在所谓的末法时代,优秀出众的设定只有现实的大社念规则发生变化才有可能诞生,但这几乎不太可能。要想在所有类型题材都已经写差不多的末法时代,从底层小作者向大神甚至白金进发,抛去运气天赋不说,只谈书籍,唯一的进阶方法,我认为是现实缩影。
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可能不知道现实缩影是什么,我的想法是书里面所有的故事情节能照应一定的现实,在简单点就是共鸣,可以是事,也可以是人,更可以是世界观,人类阶级划分,精神品质等一切现实的东西
看小说的大多都是普通人,书里的故事能让人流泪,能做到共鸣那么这本小说几千定是跑不了的甚至可以万订,要做到这点,除了拥有对现实出众的观察能力以外,要想做到精通是很难的(我反正做不到),但是可以观察到皮毛。
然后是有一定的现实教育意义,不要听什么人说,我看小说求爽还要听你教育?其实只要是书只要是是文字产生的东西,未来某一天或大或小会给你一定的帮助。这东西不宜过大,只需要在看完这个故事之后,能影响一部分读者的思想
我建议是积极向上,为人处事的方面,这本书就差不到哪里去,所有哲学我是建议作者都应该学习一些,这对世界观的塑造我认为很有帮助。
最后:我所说的对具有一定网文写作基础,爽点运用熟练,人设积累比较多的老作者可能有鸿毛般的帮助。