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我是酱油,这是第513期文章
早前,在家里小朋友课外培训的事上,我们一家子达成共识:美术和程序都学。
因为美术是个长期活,很多同学想做游戏,程序能短期里学个皮毛,但美术是连毛都画不好。为什么程序也要学呢,因为未来是人机交互的时代。
这两天Gemini3火得不行,正好看到一个话题:有Ai了,学计算机还有用吗?好东西不私藏,发出来一起探讨探讨。
Gemini3“横空出世”后,网上又一片哀嚎,看到一个视频,5岁的娃跟者Ai对话后,生成了一款App自个儿玩去了,视频炸了……
更高端点的,有博主搓出了一款剧情小游戏!
Ai的发展如今只能用“迅猛”来形容,以往的技术飞跃,是以年为单位。到现在,以周为单位……
早前,美术的MID和SD在咔咔乱杀时,到处充斥着“美术已死”的声音,现在回头看,影响是有,原先一个项目要5个原画,现在2个就够了。但不会画画的人,你就是把一锅美术Ai工具端到面前,他们键盘敲冒烟了也整不出一个想要的图。
同样程序的Ai,CodeBuddy也好、Trae也罢,虽然能辅助编程,但到了代码层面,还得人工来。到了这,连Hello World都没写过的人,看着一堆英文,仍然得两眼一黑。而更真实的是,就算专业的程序同学,对着Ai,也常用着用着就一眼黑了……
所以,Ai降低的是“执行门槛”,不是“能力门槛”。
那些成天喊着要程序失业的人,真失业了,你让产品经理去跟Gemini对线,挨个核对宽度/大小/颜色值,你看他是先完成项目还是先让老板把程序叫回来……
其实,Ai的真正价值,不在于替代人类,而在于增强人类。就算是Gemini3这样的逆天玩意儿,也不是为了让人不用学习,而是为了让那些坚持学习、掌握技能的人,摆脱重复劳动的束缚,把精力花在更有价值的事情上。
另外,关于Gemini3,我这两天会实测下制作游戏,之后再给大伙分享。好了,都看到这儿了,求个一键三连,不甚感激。
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