我是酱油,这是第516期文章

网上有人问,凌晨更新和白天更新的游戏公司,你该选哪个?

看到问题时,我自个儿都笑了。在这事上,但凡迟疑1秒,都只能说年轻真好……

我估摸看我文章的同学年纪都不大,可能觉得熬个夜也就那么回事,我让包哥画个图,来瞅瞅“熬夜的段位”……


虽然干游戏行业的,都知道加班是常态,尤其是发版本的那天,这大概是行业的通病,好像只有选在凌晨更新版本,才能显得“专业”“重视”。

为什么游戏很多都凌晨维护?程序员都不睡觉的吗?
道理其实谁都懂:凌晨更新嘛,玩家第二天醒来就有东西可以玩了。可是,背后的代价呢?身体脆点的游戏人,可能20多岁的年纪,就扛着40多岁的体检报告……

我看网上有不少吐槽这事的,笑笑之余,突然发现,其实反过来想,这不正是侧面告诉大伙,哪些公司是白天更新游戏、更值得打工人入手的好公司嘛?!一想到这儿,诶~好东西得分享出来,让大伙一起开开眼!

好的游戏,是否一定要靠熬夜干出来?
我相信,很多人做游戏的初衷,都是为了创造快乐,可如果开发人员自己都不快乐,拖着疲惫的身体干活,怎能做出能让用户感到快乐的产品呢……
当然,这事说起来容易,其实里面杂糅了很多因素,尤其在一些特定环境里,颇有种人在屋檐下的感觉。
但可喜的是,一些行业先驱已经开始调整,将更新改到白天。如果有同学还在犹豫瞄定哪些游戏公司作为努力目标,不妨看看上面那些敢在白天放下营收、停服更新的项目。

最后,你还知道哪些游戏敢白天更新的,评论区分享下?再求个一键三连,不甚感激。

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