手割(日语:手割り,てわり)是一种围棋分析手段,通过“解剖”棋局中的局部棋形,重新调整棋子的落子顺序或棋形结构,从而更直观地判断局部的效率、厚薄、得失等。它类似于“重新排列棋子,以寻找最优解”的过程。该方法由日本江户时代的棋圣本因坊道策首创。
问题图:白棋并,这一步不是定式的棋给黑棋带来了很大的困扰,黑该如何应对呢?
定式:黑1、3是经典的定式走法,通常白棋会4位靠住,随后黑棋从5位飞出,这是双方都认可的常规变化。然而,在实战中,白第4手不愿被黑棋从5位突破,选择在A位并,这是一步非常规的下法。从理论上讲,这种偏离定式的走法往往存在问题。定式是经过历史长河的洗礼,由无数职业棋手反复淬炼、精雕细琢而成的结晶,一旦某一方走出非定式的招法,往往意味着这是一步值得商榷、可能存在破绽的棋。
思考图:既然白棋不允许黑棋向左飞,那黑棋也不能让白棋左△右○连接。如果此时脱先,被白棋在A或C位连接,黑棋是无法接受的,因为这会导致黑△两子变成废子。因此,黑棋思考了A、B、C、D四种变化图。
图1:黑1并阻渡,白有2位挖的好手,黑不行。
图2:黑1虎,白2会盖住,至白16,黑对杀不利。
图3:黑1接坚实,此时白4盖不住黑棋,似乎可行。
图4:黑1虎这边明显不行,PASS。
实战图:黑1接,分断白棋两边,接着白4黑5各自出头,局面陷入混战。然而,这里存在两个问题:
  1. 实战图中,黑棋是否惩罚到了白△脱离定式的下法?答案是没有。

  2. 实战图中,黑棋是否建立了优势?答案同样是没有。

那么,问题究竟出在哪里呢?

让我们再仔细观察图1到图4,能找到要点么?
要点图:从图1到图4,我们不难发现,白棋始终占据了A、B两个关键要点。正所谓“敌之要点即我之要点”,黑棋只需在这A、B两点中择其一抢先落子,是不是就能解决问题呢?

图5:黑1朝天一并,看起来不像好棋。首先,它效率低下;其次,白2一夹,两边的白棋已经顺利渡过。

手割(一)
图6:黑1立怎么样?白2夹同样可以渡过,这是最优解么?
确实,黑1立是这里的最优解,也是AI(绝艺)推荐的下法。那么,该如何理解这步棋呢?尽管白棋通过这步棋实现了两边连接的战略目标,但从整体效率和局部得失来看,这一步棋并不划算。
手割图:我们试着拿掉被白棋夹住的两颗黑子。此时,白棋的6颗棋子在上方形成了一个类似堡垒的重复形状。那么,有没有可能通过拿掉其中两颗白子,让白棋的形状变得高效呢?答案是没有。在如此狭小的空间内保留四颗白子,白棋的效率必然低下。
绝艺认为,黑1立时,白棋局部已不能再应,而要走左上守角,这样与白△子产生配合,两分。

总结

手割法是围棋分析中的一种重要工具,尤其在AI出现之前,是人类棋手研究棋局的重要方法之一。尽管AI的出现让一些传统定式和分析方法受到挑战,但手割法仍然是围棋理论的重要组成部分。

手割法的具体操作步骤:

1、选定局部:在棋盘上选择一个需要分析的局部区域。

2、移除棋子:在这个局部区域内,移除相同数量的黑子和白子,以保证双方的稳定性不受极大影响。

3、还原并分析:以一种不同于原棋谱的顺序重新摆出这些被移除的棋子,分析每一步棋的得失和子效。

希望大家在实战中能够运用上,享受围棋独特的韵律