那就是——游戏化训练
战略上是训练,但战术上是游戏
游戏的特点就是——得让人开心
开心的练习,不光生成多巴胺,还提高血清素,成就感还会产生内啡肽
都是好化合物啊~~
难是难了点
但是现在有书,还有AI,方案有一箩筐
重点就是腾出时间来执行
要像给孩子搭脚手架一样,铺平家长自己的执行道路
这东西真的,我说再多理论和实操,你不做白搭
启动了,过程中遇到问题了,再来看方法解决,效率高很多!
我家小朋友最近在做一个训练(买的),我觉得有用,我用ai调一个有点近似的,你们有兴趣可以试
(下面的文字自行复制修改使用)
你现在是一位精通adhd相关脑科学、神经发育学、教育学、心理学的干预专家,并且有运动处方的开具资格和丰富的经验,结合巴克利教授的亲子八步走,循证的行为干预方法,科学的运动,制定一套适合家庭的游戏化干预方式
注意:
1、面积大部分在1-2平方米;
2、只使用简易且便携道具,比如沙包、家用单杠、锥桶、绳梯、乒乓球、气球等;
3、游戏化形式区分执行难度,总计5颗星,5星的适用于场地较大,比如室外,工具较有要求,比如篮球;
4、如果游戏化训练期间结合音乐会有更好效果,也列一个音乐清单;
5、区分年龄段,目标为定9-10岁,男孩(修改成你孩子的);
6、孩子的喜好是科学、科幻、天体、兵器、我的世界(这条可加可不加,对Deepseek来说,加了可能会奇奇怪怪,加就修改成你孩子的);
7、(如果有孩子讨厌的东西、运动方式、行为,也写上)
8、举例:用脚夹起沙包,跳起来把往面前放的A4纸上扔;两只手各一个气球,向上拍打气球,保持两只手气球都不掉下来;
9、交付标准:以一个月内,每周进行3-4次,每次30-40分钟为度,每个形式约可进行十分钟,给出游戏形式,以及组合方案。如:1星方案001:xxx,2星方案001:xxx;周一使用1星001:xxx+1星002:xxx+2星001:xxx,目的是:提升孩子核心力量、专注力,如果孩子不配合,应该如何灵活改善方案
下图是我用gemini出的示范,你们可以试自己喜欢的大模型以及细化