渐变背景这玩意儿看着简单,做起来真的能把人整崩溃。好多设计师都在这步翻车,明明调色盘里颜色挺好看,一做出来就像屎黄色配绿豆汤

打开PS之后,直接按Ctrl+N新建文档。尺寸随便设,1920×1080够用了,分辨率72dpi就行。背景色选透明,别选白色那种低级选择。

工具栏里找渐变工具,快捷键是G。看到那个从黑到白的小图标没?点它。上面工具选项栏会出现一堆参数设置。渐变样式选线性渐变,就是第一个图标。

01 颜色搭配这关最重要

点击渐变预设条,会弹出渐变编辑器窗口。下面有个渐变条,两端有色标。双击左边色标,颜色选择器就跳出来了。

我经常用#FF6B6B#4ECDC4这组搭配。粉橙色配薄荷绿,看着就很舒服。右边色标设成薄荷绿,左边设粉橙。

想要三色渐变?在渐变条中间位置点一下,会自动添加新色标。中间色我一般用#45B7D1,天蓝色过渡。

02 方向角度调教

这步很多人都忽略。角度设置真的影响最终效果。0度是从左到右,90度从下往上,45度斜着来。

我最喜欢用135度角,从右上到左下的斜向渐变。看起来有光源感,不那么死板。有时候会设成-45度,效果完全不同。

工具栏上有个角度输入框,直接输数字比拖拽精确多了。

03 混合模式搞事情

普通混合模式太无聊。改成柔光或者叠加模式,渐变会和下层图像产生化学反应。

如果下面有纹理图层,正片叠底模式能让渐变融入纹理。颜色减淡模式会产生发光效果,很适合做科技感背景

PS:渐变背景制作6步速成法

不透明度别设100%。85%-95%之间最舒服,有层次感又不会太抢眼。

04 噪点质感加持

纯净渐变看着很假。添加点噪点立马有质感。新建图层,填充50%灰色(编辑→填充→50%灰色)。

执行滤镜→杂色→添加杂色,数量设1.5-2.5之间。分布选高斯分布,勾选单色选项。

图层混合模式改成叠加,不透明度调到15-25%。这样渐变就有细腻的颗粒质感了。

有时候我还会用滤镜→渲染→纤维,创造那种织物纹理感。纤维的差异值设4强度设8,效果比噪点更有机。

径向渐变做聚光灯效果特别棒。渐变样式改成径向,从中心向外扩散。中心点设亮色,外围设暗色。

配合滤镜→模糊→高斯模糊,半径设2-4像素,光线更柔和。AI里也能导入这种背景,做矢量图标的时候特别有用。

反射渐变我用得不多,但做金属质感的时候很管用。颜色从金色到棕色再到金色,中间加个深棕色过渡。

菱形渐变看着很奇怪,但做抽象几何背景的时候能产生意想不到的效果。配合滤镜→扭曲→波浪,参数随便调,经常有惊喜。

角度渐变做彩虹背景最简单。色标设成红橙黄绿青蓝紫七种颜色,角度设360度。虽然很俗,但客户就吃这套。

保存的时候记得存PSD格式。渐变图层信息都保留着,后期还能调整。导出用PNG格式,JPG会有色彩损失。

整个过程看似简单,实际上每个参数都能影响最终效果。色彩搭配靠经验积累,角度方向看个人喜好,质感处理需要耐心调试。

做多了就会发现,好的渐变背景能让整个设计提升一个档次。坏的渐变会毁掉所有努力。