逆向联动属性,奇葩的肉刀机制!

问小伙伴们一个问题,你有多久没见过肉刀打野了?

看到这个问题,相信有90%的小伙伴,都会随之一愣,确实,肉刀相比于红刀,不仅拥有相同的被动伤害,而且整体属性,也并不弱于红刀,但是对比与实战效果,肉刀,却比红刀相差了十万八千里。

那么,问题来了,肉刀,到底哪里出现了差错呢?

仔细来看肉刀与红刀的被动伤害。

附带基础加敌方生命值物理伤害,从这一点来看,肉刀与红刀,理论上具备同等的刷野效率。但是实际上,肉刀相比于红刀,属性联动却完全相反。

首先来说红刀。

从表面数据来看,红刀的伤害,与对方的生命值挂钩,确实与物理攻击无关,属于一个固定数值,但是却同样可以享受其他的增益加成。

例如物理穿透。

所以,红刀,可以与后续的暗影战斧,形成极佳的属性联动,从而变相提升被动伤害。

同时,由于红刀的被动伤害数值固定,所以后续想要提升打野速率,只能依赖其他伤害,例如装备伤害,以及英雄本身的伤害。

这两点机制,也同时满足战士与刺客打野的核心,通过物理攻击装备,以及技能伤害优势,红刀同样可以实现属性联动,从而变相提升红刀的刷野速度。

逆向联动属性,奇葩的肉刀机制,坦克打野落寞的无奈

通俗一点来说就是,红刀虽然与肉刀具备同等的被动伤害,但是后续的装备攻击以及英雄机制,都可以与为红刀提供属性联动支持。

但是肉刀呢?

从表面来看,肉刀具备与红刀同等的被动伤害,但是属性联动,却与红刀完全相反。

肉刀的基础属性是生命值,这一点,无疑不能为后续的刷野速度提供任何支持。

所以肉刀想要提升刷野速度,只能去依赖装备法球的防御装备,例如红莲斗篷与怒龙剑盾。而且从理论效果上来看,红莲斗篷与怒龙剑盾的刷野速度,甚至比红刀后续的联动装备还要快。

但是不要忘了,红刀与后续打野速度的属性联动,是相互对等的。

例如,红刀的物理攻击,可以提升装备与技能伤害,而装备的附带增益,又可以提升红刀的被动伤害。

但是肉刀,与后续打野速度的属性联动,却是单方面联动。

肉刀的生命值,可以提升红莲斗篷与怒龙剑盾的被动伤害,但是红莲斗篷与怒龙剑盾,却并不能为肉刀提供任何增益。

例如未改版前的肉刀,伤害数值与额外生命挂钩,所以后续的防御装备,红莲斗篷与怒龙剑盾,也可以为打野刀提供增益,从而实现互相对等的属性联动。

但是在改版之后,肉刀的打野速度,只依赖单个装备强度,并不能形成属性联动,刷野速度对比红刀,仅仅是第一轮野区有优势,但是随着后续的对应装备合成,肉刀的刷野速度,会被大幅度拉开差距。

所以现在的王者峡谷,坦克打野,已经完全失去了优势,低节奏的刷野速率,甚至比对抗路还要脱节。