如果一位英雄,连续削弱了四次,那么数据会怎么样呢?

你肯定会说,那这位英雄的胜率与出场率,肯定就下水道了,从理论上来说,确实如此,但是杨戬,却用一种意想不到的数据,给了我们一个不一样的答案。

杨戬自从重做之后,已经进行了四次调整,而且这四次调整,都是清一色的削弱,从被动技能到三个主动技能,全部进行了强度降低,甚至连一丁点平衡性补偿都没有。

如果这换做其他英雄,必然会出现大幅度的数据下滑,但是杨戬呢?

在对抗路排行榜中,52.5%胜率,9.8%出场率,综合数据位居前五,在打野位排行榜中,52.3胜率,6.5%出场率,位居第八。

这妥妥的就是版本T0英雄的强度,毫不夸张地说,现在的杨戬,依然是对抗路与打野上分的第一选择序列。

毕竟杨戬的强度上限太高了,不管是刺客流打法,还是坦克流打法,杨戬都可以打出超高的压制力。

连削四次,胜率依然坚挺,杨戬的数据真的有点意外

而核心点,就是杨戬的被动技能。

杨戬的被动技能,可以累计韧性,从而达到其他英雄都不具备的免控强度,在50%韧性到满韧性,再到50%韧性的这段时间内,也就是杨戬持续保持50%韧性的这段时间内,杨戬的突进能力,真的是无人可比。

只要一技能狗到敌方后排单位,那么杨戬就可以通过二三技能穿插普攻,快速的压制对手,而敌方的辅助根本就没有办法反制,只能眼睁睁看着C位被击杀。

而杨戬如果采用坦克打法,承当前排的强度,也不逊色一流的硬辅坦克,甚至还可以通过二技能搭配闪现,实现精准的开团,为队友提供输出环境的同时,还可以通过三技能的回血为对于承受更高的伤害。

更关键的是,杨戬还吃到了新版黄盾的红利,作为一位高频技能英雄,杨戬自然可以触发更多的黄盾效果,从而在团战中打出更多的伤害。

例如一技能的两段效果与刷新机制,以及三技能的三段技能,一般都会延迟释放,或者是中间穿插普攻,而黄盾的被动时间,只有两秒,所以杨戬的一三技能,几乎每次技能释放,都可以触发一次黄盾伤害,对比其他英雄来说,这是黄盾流杨戬绝对的技能机制优势。

即使按照最低的10000生命值计算,杨戬的一套技能组合技能,至少可以提升1500+伤害,这个伤害增益强度,甚至超越了破军的整体增益。更何况,黄盾还是一件防御型装备,在提升杨戬如此高伤害增益的同时,又可以同时提升杨戬的承伤能力,搭配上杨戬本身就不弱势的技能机制,强度真的有点超乎想象。

最后附上完整的出装铭文,小伙伴们,赶紧去试试吧!