记得把我设为星标哦,不然就看不到我了


人生不止游戏,

切记保重身体。

——冯骥

文丨旧故麻袋

今天是820日,《黑神话:悟空》上线一周年!值得庆贺,所以随便写点。

我和老陈算得上是《黑神话:悟空》的忠粉,从B站刷到“黑猴”第一支CG预告开始,就一直在关注“黑猴”的每一条信息,什么时候又出预告片了,什么时候又有玩法解说了,没错,在“黑猴”还没发布的那几年,我们几乎看完了B站每一条解说视频,靠着这些解说,凑合了四年,也盼了四年。

2024820日,《黑神话:悟空》游戏发售上线,“天命人”们等来了这部“天命大作”,中国游戏终于在经历九九八十一难后,站在了世界之巅,实现国产游戏在全球市场上的一次重大突破。‌

那一天,不止全国游戏人为之狂欢,全亚洲乃至全世界游戏人都为之振奋,不玩游戏和玩游戏的都感受到了不同程度的震撼。

《黑神话:悟空》的出现,吸引了全球玩家自发了解与探索中国文化,开辟了中国文化“出海”的新路径。

后来的故事,大家有目共睹:游科公司凭借《黑神话:悟空》拿到了多个奖项,享誉全球;全球销量超千万份,成为Steam平台历史下载量最高的游戏之一;Steam国区流量占比接近全球60%,成为该平台历史上最受欢迎的游戏之一。

这波流量,影响至今,B站仍有每天都直播玩《黑神话:悟空》的UP主;各种平台涌现不少呼吁DLC的二创催更玩家;山西、四川、浙江、河北等省份30多个黑神话游戏取景地,游客依旧络绎不绝……

当然它盘活的不仅仅只有旅游市场、游戏市场,还有更多扎根在骨子里的对中国传统文化的热爱与敬畏。

它是游戏,也不止是游戏。

今年4月,《黑神话:悟空》艺术展在杭州国美南山校区美术馆举办,游戏科学和中国美院强强联合,相当哇塞!

展品丰富,诚意满满,包含游戏场景原画、角色原画、采风照片、模型、雕像、周边衍生品等,部分内容为首次对外公开。

《黑神话:悟空》一周年,热爱不灭!

展览共分“破顽空”、“载群生”、“明邪正”、“开尘锁”、“踏云光”、“会元龙”、“赌输赢”七个单元,向观众展现《黑神话:悟空》的幕后故事与恢弘意境。

没想到,游戏火,艺术展更火。

有多火?据说有人凌晨就去排队买票了,抢不过,根本抢不过,最后靠老陈每天坚持刷票,才好不容易抢到一张夜场回流票。

看完一圈,真的值回票价,第一次感受到什么叫“沉浸式逛展”,展馆里的每一处细节你都无比熟悉,每一个物件、每一个人物你都耳熟能详,那种情绪上的满足,是无法比拟的,比去逛各种好玩、有趣、高能的展览都惊喜。

馆内不仅有纯金打造的黄金金箍;1:1复刻的大圣套装天命人实体模型;还有游戏中十二根形态各异的金箍棒逐一陈列,超震撼!

而且这展的后劲也,逛完甚至还会想二刷,外加周边做的太好了,之前还有很多售罄的,超级期待后续能有更多周边

这一年,老陈磕磕绊绊,终于打到了二周目,还记得他被白衣秀士和虎先锋硬控的那几晚,抓耳挠腮想办法,比当牛马压力还大。

为了能够顺利通关,老陈还花了不少心思找攻略,刷小怪、赞技能、找宝箱,至于我,新手村都过不了,就别自讨苦吃了,毕竟游戏还是有门槛的,我可不想当“受虐狂”,但老陈打游戏的时候,我一般都在一旁观赏,因为游科的美术太棒了,即便不上手,只是看着,也很美好。

我最爱的部分是章节之间的过场动画,不仅风格多变,立意也很深刻,歌曲婉转动人,让人忍不住多刷几遍。

如今一年过去,老陈已经很少打开《黑神话:悟空》的游戏界面了,上次打开还得追溯到游科对“黑猴”进行了优化更新那会,若不是那次大更新,估计连二周目都打不完,上班+养娃,太忙了,根本没时间。

网上每天都在催游科更新“黑猴”的DLC,原本心心念念以为今天会有DLC的好消息,结果一觉醒来,盼着“黑猴”推DLC的宝子们天都塌了。

游科不按牌理出牌,在上线一周年之际,正式公布了黑神话系列第二部作品——《黑神话:钟馗》的首支CG先导预告片。

冯骥微博发文吐露了一年来的心声,因为《黑神话:悟空》取得的成绩,游科全员振奋,虽然已经开始着手制作DLC,但由于过程中已经看到太多厉害的二创,决定先做一个新的游戏换换脑子,但“西游,不会到此为止”。

虽然与孙悟空这个角色中国人从小就耳闻目染不同,钟馗名声并不响亮,甚至算不上熟悉,但在中国民间,至少也听说过“钟馗驱鬼”这样的典故,不过不熟悉有不熟悉的好处,这给了游科相当大的自由度,客观上为《黑神话:钟馗》提供了更多的改编可能,发挥脑洞的空间就更大了。

冯骥表示《黑神话:钟馗》将呈现全新的英雄形象、玩法设计、视觉风格与技术突破,构筑一个全新的故事世界。

看得出冯骥是在“抛砖引玉”,尽管可能离正式发售还很遥远,但期待还是要期待的~

除了《黑神话:钟馗》,游科还早早注册了《黑神话:小倩》、《黑神话:姜子牙》、《黑神话:山海》、《黑神话:大荒》等名字,每一个都是不同的体系,原来游科是打算搞“黑神话”宇宙了,格局还是很大的,有理由怀疑冯骥想借着游戏把更多的中国传统文化传播出去。

从《黑神话:悟空》第一支预告发布算起,六个820过去了,将时间维度拉长,820”这个日子,已然有了特殊纪念意义。

意义不减,热情不灭!