今早,英伟达对德国媒体HardwareLUXX表示:
GeForce RTX GPU 的需求依然强劲,而内存供应受到限制。我们持续出货所有 GeForce SKU,并正与供应商紧密合作,以最大化内存的可用性。
这显然与昨天澳大利亚博主twi@hardwareunboxed 的消息冲突,其消息表示华硕方面已经停产了RTX 5060Ti 16G和RTX 5070Ti。
消息人士 twi@Zed__Wang 昨日发表推文表示,英伟达对下游 GeForce 显卡 AIC 的供应规模已经削减了 15~20%;好消息是英伟达仍打包出货显存,坏消息则是今年将见不到新的 GeForce 显卡型号(也就是50SUPER)。
另一方面,分析师 Max Weinbach twi@mweinbach 表示,如果仅考虑 GPU 晶圆,英伟达在每片用于生产 GeForce 游戏显卡 GPU 的晶圆上收益为 10 万美元(约合 69.8 万元人民币)左右,每片用于 RTX PRO 专业显卡晶圆收益 30~40 万美元,每片用于 AI & HPC GPU GB200 / GB300 的晶圆则能带来 80~120 万美元收益。
所以说单从利益角度出发,目前服务AI/HPC客户显然要比消费级GeForce用户能赚的钱多太多了。如果要让消费级市场能够和AI/HPC客户碰碰,首先需要一个让全部玩家都能狂热的高硬件需求游戏,上一个是PUBG,那下一个在什么时候呢?