通过常理不应该出现的碰牌实现牵制
所谓常理不应该出现的碰牌,在这里主要是说多数情况下不应该碰或者是很多人都不会选择碰的牌,例如常见的大肚子牌型,或者已经是听牌了手里唯一的对子等等。因为这些对子在平常来说是本不应该出现的,碰出直接罚旺家一张,有不少可能会让其关键张甚至胡牌被扯走,起到了奇兵的作用。
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甚至我在最近的一些牌局中还发现了,即便下家是旺家,碰出这些对子也会让本来旺家摸到的关键张被罚给了别人,这也说明了下家很旺除了猛猛罚张,碰一些不该碰的牌也可以调转牌序,罚走旺家的好牌。
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不过有一点要记住,如果是碰出正常会出现的碰牌,不仅不会有作用,而且还会助长旺家的牌势。比如说自己手里有两对牌,碰出一对让手牌前进,那这种碰牌的话就不属于常理之外的碰牌,而是常理之内的,这种对子碰出比较少情况会扯走旺家的牌。
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多扣张,尤其是单张、浮牌,往往旺家的对子就在其中
在众多的牌局观察之下,其实旺家对子好碰出,无外乎两个原因,一个是场上的人没有思维控牌,打法过于正常了让旺家自然碰的顺利,其次就是旺家要碰的牌多数都是其他人手上没有用的单张孤张还有浮牌,是很容易被打出来的。

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就好像你一手的条子和万字搭子,手里就一张筒子,这种牌往往就在旺家的手里成对;还有像六七九这种牌,九就被称之为浮牌,像这种都很容易被旺家抓成对子。如果不多加以控制,肆意打出,只会在无形之间助长旺家的牌势。
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少碰多摸能够让自己摸到更多有用的牌
牌弱少碰多摸,已经成为了一个被验证多次的定律,弱势时经常性的碰牌,会让自己的好牌被罚走。换句话说喜欢碰牌的牌友,一般来说能打顺风局,打不了逆风局。在我的估计下来,弱势时碰牌出现负面作用的机会远远高于出现正面作用。
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很多人说麻将有鬼,就是因为一切设计得太巧了,刚好有人打出来自己要碰的牌,然后又刚刚好罚走一张绝好的牌。因此,倒不如少碰多摸,通过门清来将自己手牌慢慢组建起来,并且这个方法也能够有效拖慢整体速度,不让牌局结束得太快。
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以上的三个方法基本上形成了一个全方位的遏制系统,在自己牌好牌差的时候都可以有应对之地,手牌过于零碎那就多扣多摸,手牌较好不妨可以等自己进牌了到最后才打出生张,避免改变牌序产生不好的影响。当然实战中该如何选择哪一种,还得观察更多的细节,使用单一方法也未必有效。