网上那些PS教程都是骗人的 什么一键磨皮插件完全就是智商税。真正的修图高手从来不用那些东西,都是用原生工具慢慢磨出来的。
双曲线磨皮这招估计90%的人都不会用,但是效果真的吊打所有插件。新建两个曲线调整图层,第一个把暗部往上拉,第二个把亮部往下压。然后把两个图层蒙版都填充成黑色(按Ctrl+I反向),用白色软刷子在第一个图层上涂抹暗斑,在第二个图层上涂抹亮斑.
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这种方法比直接用修复画笔好太多,皮肤纹理完全不会丢失。刷子不透明度调到20%左右,慢慢叠加效果,!一遍不够就多刷几遍。
修复瑕疵别再用污点修复画笔了,那东西修大块瑕疵经常会糊。正确做法是用修补工具(快捷键J),框选要修的地方,然后拖拽到干净的皮肤区域。这样修出来的效果更自然,边缘过渡也很好.
对付痘印这种小瑕疵,仿制图章工具(快捷键S)比较靠谱。按住Alt键在干净区域取样,然后在痘印上轻点,记住是轻点不是拖拽。硬度调到0%,不透明度30%左右 这样修出来不会有明显的修图痕迹。
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色彩平衡调色很多人都不知道怎么用,其实这是调出胶片感最重要的工具.点击图像→调整→色彩平衡,在阴影里往青色和蓝色方向推一点 中间调往洋红和黄色推,高光往青色推。
这样调出来的色调很有质感,比什么LUT预设强多了。记住一个规律:冷色调往青蓝方向推,暖色调往洋红黄方向推。
眼睛增亮用曲线比色阶好使多了.新建曲线调整图层,把RGB曲线中间部分往上拉一点,然后按Ctrl+I把蒙版反向。用白色软刷子在眼球和眼白部分涂抹,记住不要涂到眼皮上。。
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瞳孔那里可以用加深工具(快捷键O)稍微压暗一点,这样眼神会更有神 范围选择中间调,曝光度5%就够了,别调太高。
液化瘦脸最容易翻车的就是推得太过。按Ctrl+Shift+X打开液化,选择向前变形工具,画笔大小要比脸宽一些。从太阳穴开始往下巴方向轻推,一次只推一点点。
网格线一定要开启,这样能看到变形程度。如果网格扭曲得太厉害就说明推过头了 赶紧按Ctrl+Z撤销。耳朵位置是最容易露馅的,推完脸记得检查耳朵有没有变形。
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整体调色润饰最后这步很关键,决定了整个片子的质感。新建一个颜色查找调整图层,选择Kodak 5218 Kodak 2383这个LUT 不透明度调到30%左右。
然后再建一个可选颜色图层,在红色里把青色往左拉,洋红往右推,这样皮肤会更红润。黄色里把洋红往左拉一点,避免皮肤发黄。
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做完这些步骤,记得盖印图层(Ctrl+Shift+Alt+E)保存一个合并版本。。然后用USM锐化(滤镜→锐化→USM锐化)稍微锐化一下,数量80%,半径0.8,阈值0。。
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整套流程下来差不多40分钟一张图,虽然比那些傻瓜式插件慢,但是效果真的是天差地别。学会这几招,!以后修图再也不用求人了,自己就是修图大神,。
记住修图的核心原则:自然为王,过犹不及.修得太过就变成塑料人了,那样还不如不修。