Blender3分钟快速动画案例,制作下图的产品旋转动画~
感谢瑞士艺术家Faebe Tutorials。

一.模型

首先打开你需要制作动画的产品模型,这里就拿默认的立方体演示吧。

【tab】进入编辑模式,全选后【G】+【Z】+1,让立方体处于地平线之上。
【tab】关闭编辑模式。

【shift+a】创建一个空物体。

为了方便观察可以【S】放大一点。

放大之后记得【ctrl+a】应用缩放。
二.阵列修改器

选择立方体,在修改器面板添加【阵列】修改器。

取消选择默认的【相对偏移】,改为【物体偏移】。

物体选择刚才创建的空物体。

旋转空物体,会发现立方体也跟着旋转了。

选中立方体,增加阵列数量为6。

选中空物体,【R】+【Y】旋转60度。

零基础必看!3分钟掌握Blender 制作工业级产品旋转展示动画

现在物体挤在一起了,选中立方体,【tab】进入编辑模式,沿着【Z】轴向上移动,让物体之间拉开间距。

还可以在编辑模式给物体一个旋转,阵列里的其他物体也会跟着旋转。

立方体可能不太明显,换成产品模型是下面这样的。

这里需要注意的一点是:请务必在编辑模式下操作物体,在物体模式下中心点可能会跑偏。

三.制作动画

选中空物体,将刚才的旋转归零。

在时间线开始【i】插入旋转关键帧。

将时间线调整到第80帧。

旋转空物体,直到产品旋转一周,因为是6个物体,我手动输入了60°。

【i】插入旋转关键帧,也可以直接在旋转Y数值这里点击【i】。

现在点击播放动画↓。

四.优化动画

是不是看起来有点无聊,进曲线编辑器优化一下吧。

在左侧列表选择你做动画的轴,我这里是Y轴。

调整曲线手柄,将动画曲线调整为快速加速→减速的动画。

非常流畅的旋转动画就完成啦~
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