摘 要:
为观众厅的坡度设计与座椅排布提供一种具备合理性的计算方法,并可运用于grasshopper自带运算器或内嵌ghpython模块进行参数化体现。
观众厅作为剧场的核心空间,其坡度设计直接关系视线的优劣。因此在方案的初期阶段,设计师就会通过平剖面的视线分析和三维模型来综合考虑。本文提供一种基于视线条件的观众厅坡度设计的计算方法,可以直接用于grasshopper的参数化建模中。在减少观众厅建模工作量的同时,也具有二维和三维的适配性,并为下一步深入的观众厅设计和声学分析打下良好的基础。
由于设计师对观众厅各有创新,不同项目也有不同的实际需求,因此本文探讨的是最为常见的中心对称的观众厅,并以观众厅的通常状态和通用尺寸作为计算方法的基本数据支撑,以简化的方式展现计算方法的原理。在后续的运用中,可结合计算方法和实际情况进行数据的调整和补充。
1 池座坡度与座椅排布
1.1 池座坡度的剖面计算方法
(式4)
(式5)
图5 扫掠形成整个观众厅池座坡度台阶(图片来源:作者由grasshopper界面导出)
以剖面(中轴线)为中心,座椅扶手中距取值 0.55 m,座席中心区座椅数不超过22个。中心区两侧各增加1.1 m纵向通道,每侧剩余曲线长度安排的座位数如大于11个,则需设置不小于0.8 m的边走道,重新反推左右两区座椅数,即可生成座椅排布(见图6)。最后再通过偏座控制角度、最大视角和最小视角等控制条件去除不合理座椅。
2 楼座坡度与座椅排布
2.1 楼座坡度的剖面计算方法

楼座的坡度台阶曲线(两侧延伸区除外)通常会与池座上下对应,因此可以延续池座的计算方式。需要注意的是,楼座前端边沿高度H需高出池座最后一排圆心和音响桥上主扬声器的连线,以保证池座最后一排的直达声,兼顾考虑吊顶反射声。同时需满足自然声为主时U/H≤1.2:1,扩声为主时U/H≤1.5:1(见图7)。
图7 基于算法形成的楼座起坡中心断面示意(图片来源:作者由grasshopper界面导出并增加分析示意)
遵循池座的设定条件,同时设定池座的生成总排数值为n0排,二层楼座为全挑出式(楼座后墙与池座后墙在同一垂直面上),排数共为 n1排,则其基本计算原理同池座(见图 8 ):二层楼座第 1 排中间座椅视角高度圆的圆心坐标为( 楼座第一排台阶地面与楼座下部厚度差,与造型设计相关 ) , 并通过得到通过坐标原点(视点)的圆切线的斜率。以此类推,楼座第 n 排中间座椅视角高度圆圆心坐标为
,圆的通过坐标原点(视点)的切线斜率。当楼座为多层时,生成逻辑类同。同时也需注意楼座后排观众席的最大俯角和最大视距,计算方法同池座。
一般来讲,楼座可采用与池座相同的生成逻辑形成楼座坡度台阶,横向和纵向走道的设置也可参照对应下部池座。全挑出式楼座排数一般不会太多(见图7)。尤其需关注沿边挑台式楼座最边侧观众席最大俯角不宜超过35°。如果投影到坐标轴,则该处在二层楼座端部视点坐标为(见图9),以此类推三层楼座。
3 结语
笔者希望通过总结观众厅坡度设计的计算方法,在项目初期阶段运用grasshopper平台进行参数化生成,快速实现具有合理性的观众厅坡度设计,作为后续深化的基础。算法里所用的数据也均可在此算法原理下根据实际项目需求进行更改。
选自《演艺科技》2022年第3期 丁 顺,赵筱丹《观众厅坡度设计的计算方法与运用*》。转载请标注:演艺科技传媒。更多详细内容请参阅《演艺科技》。
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