Blender三分钟挑战:零基础秒建小竹筐!(内置小插件Tissue用法)
三分钟拿blender编个小竹筐吧~

一.竹筐外轮廓

选择默认的立方体, 在右侧N面板,将默认的2m改成1m。
【G】+【Z】+0.5,将立方体移到水平线之上。
在修改器面板为立方体添加细分修改器。
细分数值修改为【3】。
【tab】进入编辑模式。切换为面选择。
选择顶面,【x】删除面。
通过调整立方体的剩下几个面,改变这个筐的整体外部形态,直到你满意为止。
【A】全选所有面,在编辑模式下乡下移动,让筐底部对齐场景中心点。
【tab】关闭编辑模式。
二.竹筐小零件
【shift+a】创建平面。
为了方便观察,我们按小键盘区的【/】将平面单独显示出来。【tab】进入编辑模式,【S】+0.1缩小为原来的1/10。
【S】+【X】将这个平面从正方形改为长方形。
【ctrl+r】+滚动鼠标一下中键增加环切线,将长条分成三部分。
切换到边选择,选中这两条线,【S】+【Y】让它们向两端移动。
选中其中一条线,【G】+【Z】+『0.02』,让一条线向上移动0.02m;
接着选中另一条线,【G】+【Z】+『-0.02』,让线向下移动0.02m。
选中这两条线,【ctrl+b】倒角。
在左下角菜单将倒角细分修改为4。
【A】全选,【shift+d】复制一份向左移动,【R】+【Z】+180让长条调个头。
继续【shift+d】复制一个长条。
【R】+【Z】+90。
【G】+【Y】向上移动。
【shift+d】复制一份向下移动。
如果发生穿插,就【R】+【Z】+180,翻转长条。
最后得到如下一个编织物形态。
【alt+E】沿法向挤出各个面。
【tab】关闭编辑模式,顶部物体菜单-设置原点-原点→几何中心。
【shift+s】选择选中项到游标,让编织物中心归于场景中心。
【/】退出隔离显示模式,【G】+【Z】向上移动该物体。
三.开挂:Tissue小插件
顶部菜单找到编辑-偏好设置-获取扩展,搜索“tissue”插件(blender4.2以上的版本),点击安装。
安装完毕后,tissue插件会自动激活。
右侧N面板可以找到tissue插件。
选择顶部的零件,【shift】加选外轮廓。
在tissue插件中点击tessellate(镶嵌)。
勾选合并和平滑着色,点击确定。
隐藏掉作为外轮廓的cube。
选中框的部分。
在右侧数据面板找到tissue tessellate选项卡。
调整数值确保竹筐没有穿插。
这样,竹筐模型就搭建好了。
这个方法非常适合编织物,省事儿快捷,快去试试吧!
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