不知道大家有没有发现,在梦幻畅玩服大火区挂机的时候很容易掉线,而在普通区即便不摆摊也不掉线,难道策划会在火区踢人?
起先在纵横就算是540的绿通长时间在线不动也会网络错误。但是在紫禁之巅起了两个90的号,因为排队太烦人,就没怎么上过。昨天周六心血来潮排了下队,一个白天没上去,然后就去睡觉了。下午打开电脑看了下,上去了,好好的在线,也没摆摊,也没网络错误。
猜想原因:
1.紫禁之巅比纵横人少,所以不踢人了,需要人在线造成火爆的假象,然后卖绿通。
2.因为我长时间不在线,但是游戏每天扣我3块钱,如果全给我白白吃掉,怕我这样的玩家彻底流失或者投诉它,所以只要上去就不踢,无论你活跃不活跃。另外,额外吐槽一点,这也是我买了绿通也不咋玩的主要原因。畅玩服最大的特点回归的老玩家多,玩畅玩服之所以赚钱,也是因为回归的老玩家多少有点消费能力,所以才支撑起来刷子和商人的利润。

但是,畅玩服对刷子和商人太友好,对回归的老玩家极度不友好。
1.从排队上来说。职业刷子上线,然后就不下了。所以这种排队就是排24小时刷子也是合适的。正常散人玩家,谁能等10个小时排队上线,然后玩两个小时?上有老,下有小,有病才每天玩5个小时以上。为啥不说在线,因为可以挂机。为啥说5个小时?因为每天3块钱,相当于时间服5个小时。
2.从任务安排上来说。每天固定收费3块钱,但任务安排冗余复杂,暑假里,每天没有14个小时以上别想刷完任务。谁家正常人每天玩10个小时游戏?都玩10个小时游戏,哪里来的钱消费?没钱消费,刷子和商人赚谁的钱去?但是刷子和商人可以玩20个小时。这样的任务安排,造成正常玩家的收益被稀释,刷子和商人的收益相对的被增厚。
3.从商人垄断上来说。商人其实也算是职业刷子的一种,也是靠正常玩家吃饭的。因为每天固定3块钱的收费,所以商人24小时在线买卖,比时间服大大节约了成本。畅玩服最友好的就是这部分人。开科技的就一个人几组号,不开科技的可以两个人几组号。由于在线成本极低,只要把关键位置占据了,就可以长时间收货垄断。
就纵横来说,明显能感觉到垄断的痕迹。就拿玫瑰来说,一天就可以打到600,两天后就又回到了1200。80环腰带,早晨还是1100,下午就成了850了。炼兽真经打到200收,将来又会回到400的,我说的,非常明显的垄断。
下一步发展趋势,如果继续削减任务收益,五开会大批量转成商人。如果继续增加任务数量和收益,相当于变相削弱散人收益。到底是什么导向,要看策划怎么修改和维护是吧?包括明改和暗改。从维护和改动上来说,策划倾向于进一步加强五开优势,削弱单人收益。