文/静海君
王者荣耀体验服9月19日更新,本次更新的核心关键词是:T4女打野、建木空间(可进化神器)。
女打野调整
本次有调整的女英雄是「云缨」。
⑴云缨的调整
云缨这次的调整非常多,让我们挨个来看。
首先,是一层枪意。
一层枪意的基础伤害从50~106+40%ad加成(其中25%ad可暴击)→55~110+40%ad加成(ad部分全部可暴击)。
基础数值提升,可暴击的数值也提升,一层枪意部分是纯加强。
其次,是二层枪意。
二层枪意前两次刺击的基础伤害从30~170+35%ad加成(30%ad可暴击)→65~130+42.5%ad加成(ad部分全部可暴击);恢复生命的效果从65~130+1%额外生命→90~180+1.25%额外生命。
第三次刺击的伤害从170~380+70%ad加成(40%ad可暴击)→130~260+85%ad加成(ad部分全部可暴击);恢复生命的效果从130~260+2%额外生命→180~360+2.5%额外生命。
新增一个释放期间可以移动的效果。
整体的回复效果调整:血量越低回复越高,最高获得3倍回复 → 血量越低回复越高,最高获得2倍回复。
从数值来看,二层枪意的整体伤害和恢复效果均有明显提升(主要是下限提高了)。
最后是三层枪意。
三层枪意造成的伤害从100~296+60%ad加成(33%ad可暴击)→160~320+100%ad加成(ad部分可暴击)。
整体伤害效果从目标血量越低枪意伤害越高,最高造成3倍伤害 → 目标血量越低枪意伤害越高,最高造成2倍伤害。
需要强调的是,现有云缨的主流出装里是没有暴击装的,如果不暴击的话,三层枪意的伤害变化就是:
调整前:296+425.4=721.4

调整后:320+709=1029
从上面两个数值就可以看出来,即使不暴击,三层枪意的伤害也是有提升的。
说完被动,接下来就是三个主动技能的调整:
一技能:技能冷却时间从9~8秒→9~7.5秒。
二技能:蓄力横扫的伤害从80~230+50%ad加成→180~360+60%额外ad加成;蓄力横扫的蓄满伤害从160~460+100%ad加成→360~740+120%额外ad加成。
三技能:冷却时间从40~35秒→40~32秒;免伤效果从10%~70%→30%~60%;来回突击的伤害从70~210+55%ad加成→180~360+60%额外ad加成;连续刺击的伤害从35~105+27.5%ad加成→90~180+30%额外ad加成;二段横扫的基础伤害从70~210+55%ad加成→180~360+60%额外ad加成;火径灼烧的法术伤害从30~90+10%ad加成→50~100+16%额外ad加成;打断横扫基础伤害从60~120+35%ad加成→120~240+40%额外ad加成。
和被动的调整保持一致,新版云缨三个技能的伤害结构都改了额外ad加成,且基础数值明显提升,这么做的好处是云缨伤害的上、下限都会有提高(劣势出肉时,基础数值提升;优势出输出时,额外ad加成更高)。
综合来看的话,云缨的伤害和恢复能力都有提升。
⑵我对云缨调整的看法
根据营地的数据,云缨现在是T4打野,其全段位的胜率是49.1%,出场率是2.7%,如果上述调整同步到正式服,我感觉她的胜率有机会突破51%,出场率有望冲过5%。
建木空间
第二个有调整的是「建木空间」。
建木空间的第一个调整是加快传送时间和云篆仪落下速度,第二个调整是开启的时间从主宰和暴君均处于被击败的状态→固定在6分钟的时候刷新。
传送时间和落下速度被加快后,想要抢夺云篆仪就必须要提前开始布局,临时跑过来肯定是来不及的。
至于开启时间,这已经是第二次调整了,原本初始的设定其实是6分钟和12分钟各刷新一次,在上一次调整中改成了主宰和暴君均处于被击败的状态,现在又改回了6分钟。我个人倒是认为6分钟刷新一次这个设定比较合理,12分钟有些太晚了。
第三个调整是云篆仪争夺机制调整,从原先的击碎护盾后,踩入圈内3秒才能获得奖励→击碎护盾的玩家直接获得奖励。
这个调整我认为非常的合理,因为谁打死归谁就直接避免了纠纷。
第四处调整是云篆仪的奖励调整,从原先的直接提升1级等级和5级最大等级上限→获得随机神器,提供对应属性加成,击败和助攻会提升属性加成。
如上图,这一次我获得的神器是怒涛,初始效果是技能冷却时间减少7.5%,后续每完成1次击杀或者助攻都会减少1.5%的技能冷却时间。
需要尤其注意的是,实战中如果你被对方击杀,这件可以成长的神器就会被转移到对方身上。
小结:不占装备格子,却又能提供一定的额外属性,被击杀神器就会转移,这个新版的建木空间设计的确实很有意思。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注,Thanks♪(・ω・)ノ