修图圈里最难搞的就是鼻子了,好多人修出来像阿凡达。说实话,鼻子这块真的是技术活。

打开图片后,先按Ctrl+J复制背景图层。这步骤基本,但是很多新手就忘了。修坏了哭都来不及。

顶级修图师不外传的塑形术!

鼻子塑形其实就三步,但每步都有坑。液化、光影、高光。听起来简单,做起来要命。

01 液化重塑鼻型

按Ctrl+Shift+X打开液化面板,这界面看着就专业。选择向前变形工具,画笔大小调到鼻子宽度的1.5倍左右。太小了推不动,太大了控制不住。

鼻梁要窄?从两侧往中间推。

一次推一点点,别想着一步到位。网格线记得勾上,不然推歪了都不知道。鼻头太大的话,用收缩工具轻轻点几下,力度别超过30%。

有个小技巧很多人不知道,按住Alt键可以暂时切换到膨胀工具。鼻子太塌的时候特别有用。但是千万别膨胀过头,那样看起来像打了玻尿酸。

02 光影塑造立体感

新建空白图层,命名为”鼻影”。混合模式改成正片叠底,不透明度调到25%左右。

选择柔边圆刷,硬度0%,颜色用深棕色#3D2914。在鼻翼两侧轻轻涂抹,制造阴影效果。记住一个原则:凹进去的地方加阴影,凸出来的地方加高光。

鼻梁侧面也要加阴影,但是要很轻很轻。刷子不透明度调到15%,慢慢叠加。急不得。

山根那块特别重要,那里阴影做好了,整个鼻子立体感就出来了。但是好多人在这翻车,阴影加重了看着像鼻骨折了。

03 高光提亮鼻梁

再建一个图层,叫”鼻梁高光”。混合模式改成柔光,这个模式最自然。

用白色软刷在鼻梁正中间从山根到鼻头画一条细线。刷子大小3-5像素就够了,太粗了看着假。不透明度20%左右,多刷几遍叠加效果。

鼻头也要点高光,但是位置很关键。不是正中间,而是稍微偏上一点的位置。这样鼻头看起来更翘。

调整图层蒙版这招必须会。按住Alt键点击图层蒙版,可以看到黑白蒙版。用黑色刷子在不需要效果的地方涂抹,瞬间就能擦掉。

04 细节完善

鼻孔别忘了处理。太黑了不好看,用减淡工具轻轻刷几下。曝光度5%就够了,多了会很奇怪。

整体检查的时候,新建观察图层按Ctrl+Shift+Alt+E盖印所有图层。然后去色看黑白效果,能发现很多问题。过渡不自然的地方用蒙版擦掉。

记住一句话:修鼻子是让五官更协调,不是让鼻子变成另一个鼻子。

真正的高手修图,你看不出修过。但是就是觉得这人好看了。这才是技术。