首先不必把觉醒二字看得过于玄奥,它的本质就是不断让认知升维,并把内心深处的恐惧一一破掉。
关于内心的恐惧,马斯克在一次采访中说,他一路走来很多时候也会感到非常恐惧,这是人类再正常不过的天性。所有的恐惧情绪都来自大脑的预设,是你构想了太多原本不存在的危险。不断灾难化联想,自己吓唬自己,你越害怕,就越想逃避,越逃避,返过来就越让你害怕,从而形成恶性循环。所以及时察觉自己的垃圾情绪,并破掉那些不必要的恐惧,非常重要。
当人在直面死亡时,往往最容易开窍。近两年突然去世的艺人越来越多,他们不过是受大众关注极小的一撮,若是按比例推算,没被关注的普通人的数量更多。所以要明白,人不是老了才会死,而是随时随地都有可能结束这辈子。
想通了这点,再去审视眼前每一天,也许更有助我们顿悟到底什么才是今生最重要的事情。
首先不是做所谓应该做的事,而是开始做自己真正想做的事。其次不再是拼命去追求更多的物质,而是渐渐跳出社会规则,去追求每个当下体验的层次,尽量活出自己。与其用一生去完成一个个指标,不如用心去体验一切,尽兴的“玩一遭”。用心品尝每餐饭,尽情欣赏每处景,认真对待每个人,充分感受每件物品,晚上安稳入睡,早上自然笑醒,有话就痛快表达,相爱就深深抱紧。
当你开始把重点放在生命的体验,就会破掉第一层恐惧——社会的同化观念,学会活出真自己,开始主导自己的世界。
渐渐地,你会觉知在生命游戏里,可以同时存在两个自己:一个你,是在游戏当中生存的角色;一个你,是驾驭这个角色的玩家。
当你深信自己是游戏角色本身时,你会自然而然带着各种恐惧和偏执,你希望游戏中的一切更容易、更确定,你更在意你的命运,而不是游戏乐趣;当你跳出游戏角色作为背后的玩家,所有挑战你瞬间都能接纳,对你来说这一切,都是游戏的体验,不管高峰或低谷,不管顺遂或遇到阻碍。
你看无论你是谁,游戏都没变,但明显后者比前者活得更加松弛愉悦,因为前者把一切所遇都当做问题去对抗,后者却能允许一切发生在自己身上。一旦对抗,能量就坍缩在问题上面,于是问题形成的阻力就愈演愈烈;一旦允许,问题形成的阻力就会消失不见。
很多人每天看似努力向上,其实大量时间都在和内心的障碍在对抗,越对抗事情越难办。只有当你允许它,能量才会被释放,当能量回到自己身上,你会感到有力量有希望。

所以真正的强大,不是对抗,而是学会“无畏的允许”:允许遗憾、允许愚蠢、允许丑恶、允许虚伪,允许自己走错路,允许自己看错人,允许自己做自己,允许别人做别人,允许付出没有回报,允许别人用他自己的想法看待我。
当你开始去允许生命中的不如意,你就能破掉第二层恐惧——生命无常之变,开始不再去控制一切,非得如你所愿。
讲到这,更深的问题开始浮现,为什么我们的生命里有那么多的不如愿?假如我们内心没有这样那样的执念,这些不如愿会自然的消失不见。
所以进一步思量,人生一切的羁绊根源都是我们带着好恶的判断,评判它很好,我们就对它产生期望。评判它不好,我们就对它产生对抗。期望的事一旦落空,我们就焦虑。对抗的事一旦发生,我们就恐惧。于是日子就活成了去对抗焦虑和恐惧,而不是好好活在当下,体验生命。
这是我们面临更深层的困境,心里有评判,所以看啥都带着对立,这对那错,这好那坏,这我讨厌那我爱。所以本质上,我们不放下评判,人生的问题就会接二连三。其实世界的一切都是“成住坏空”的结果,因缘和合,发生的事就是该发生的,没有好坏与对错,一切都是刚刚好。当你觉察到你在评判时,放下它就好。
如果你能不断觉察并放下评判的念头,你就能破掉第三层恐惧——心中的二元对立,分别心越来越小,内心越来越平静。
最后一道障碍,为什么我们会不自觉地评判对错好坏?除了从小到大被规训出的观念之外,更深的原因是我们心里“我执”在作怪。我即小我,它源于你内心深处的怯。执即执念,它源于你过去积累的业。内心的怯影响一个人能量的大小,积累的业影响一个人执念的方向。能量的大小决定你能达到的高度,执念的方向决定你会走上哪条路。人的命运就是被这两个东西所禁锢,破掉我执,就是真正意义的开悟。
而要破我执,世俗层面最好的途径,就是去做利他的事业,和无求的善行,从一心想着索取,变成想着去给予。一念之转,瞬间就会跳出我执这口井。
做任何事,如果心里都是利己的念,第一一定会患得患失,强化你的怯,第二一定会算计得失,困在你的业,于是再努力也很难打破命运的结界。相反当你真正升起利他的念,甚至下决心尽自己的力量,去改变世界,你的能力会大到冲破你的怯和业。
所以当你去利他、利世界,你就能破掉第四层恐惧——那个小我的习性,彻底释放出自己的潜力。
破掉所有恐惧,回到空性,剩一颗包容万事、创造万物的慈悲心。
结合我自己的亲身经历,觉得这四层其实是并行发生且相辅相成的。个人性格也有很多天生的成分,本性善良的人更容易在人生起落里逐步参悟,放过自己。自己在社会关系上的舒展还不算太难,难就难在亲子关系和亲密关系里同样舒展。在这两种关系里,最难达到无畏的允许,也就限制了其他层面的发展。想不想和能不能又是两回事,毕竟试错是有代价的。
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