文/静海君

根据营地最新的数据,在正式服更新1天后,发育路的梯度出现了重大变化,狄仁杰一夜之间蜕变成了超一线射手。

数据变化

跟着大数据走,上分so easy。

⑴狄仁杰的数据变化

狄仁杰在这次正式服更新中有两个调整:

被动:逐层掉落的时间从0.3秒→0.5秒。

三技能:小幅优化了释放手感。

狄仁杰的被动可以给自身增加3.5%~7%的攻速和5%的移速,最多叠加5层。

在掉落时间变长后,狄仁杰的容错率显然会比之前高上一大截。另外,这里掉落时间的改变特指的是后面几层的掉落,第一层的掉落原本就很慢。

至于大招的手感优化,我简单测试了一下,感觉命中率确实比之前高了不少(当然,也可能是我的心理感觉)。

经过上述调整,狄仁杰的数据变化是:

在全段位,狄仁杰的胜率从52%→52.9%,提高了0.9%;出场率从10.4%→15.4%,提升了5%。

在巅峰赛,狄仁杰的胜率从50.3%→51.2%,提高了0.9%;出场率从10.7%→18.1%,提升了7.4%。

在顶端局,狄仁杰的胜率从50.9%→52%,提高了1.1%;出场率从13.3%→19.8%,提升了6.5%。

出场率大增的同时,胜率也有明显变化,从结果来看,狄仁杰的这次调整是非常成功的,他已经非常适合用来上分了。

狄仁杰的推荐出装:影忍之足、影刃、无尽战刃、破晓、末世、逐日之弓。

(狄仁杰依旧不推荐法球出装。)

⑵李元芳的数据变化

第二个有调整的射手是「李元芳」,这次他的调整和体验服一样分为三处:

第一个方面是加强发育路强度:李元芳的普攻射程从725码→750码。

超过艾琳强势上位!更新1天后,又出现一名T0射手,法球流狄仁杰依旧不行

第二个方面是削弱打野位强度:李元芳被动对非英雄单位的伤害增幅比例从7.5%~15%→5%~10%。

第三个方面是优化一技能的进度提示。

增加射程是加强,降低对非英雄单位的伤害增幅是削弱,优化一技能的进度并不会直接影响强度,但也确实可以让玩家更直观的了解到一技能的情况。

经过上述调整,李元芳的数据变化是:

在全段位,李元芳的胜率从51.7%→52%,提高了0.3%;出场率从15.8%→15.7%,降低了0.1%。

在巅峰赛,李元芳的胜率从50.5%→50.9%,提高了0.4%;出场率从8.0%→8.2%,提升了0.2%。

在顶端局,李元芳的胜率从50.9%→51.2%,提高了0.3%;出场率从15.7%→15.8%,提升了0.1%。

果真是打脸了,在调整刚出来的时候,我是笃定李元芳的调整算是削弱的,看来射程的提升确实更加的重要。

李元芳的推荐出装:疾步之靴、暗影战斧、末世、破晓、逐日之弓、无尽战刃。

⑶艾琳的数据变化

最后一个射手英雄是「艾琳」,她这次有两个调整:

被动:能量充盈后,艾琳每有100ap加成,就可以额外获得30~45点移速,最多675点→可以额外获得25~50点移速,最多675点。

一技能:一技能的基础伤害从525~1050+120%ad加成+100ap加成→510~1020+115%ad加成+100%ap加成。

被动的调整是前期小削弱(减少5点),后期小加强(增加5点);一技能的调整则是纯削弱(伤害降低了15~30+5%ad加成)。

经过上述调整,艾琳的数据变化是:

在全段位,艾琳的胜率从51.9%→51.3%,降低了0.6%;出场率从17.3%→16.4%,降低了0.9%。

在巅峰赛,艾琳的胜率从52.2%→51.7%,降低了0.5%;出场率从25.8%→23.2%,降低了2.6%。

在顶端局,艾琳的胜率从51.8%→51.0%,降低了0.8%;出场率从20.7%→19.3%,降低了1.4%。

虽然比不上巅峰时期,但削弱后的艾琳依旧强势,依旧可以用她来上分。

艾琳的推荐出装有两个,我个人更喜欢法爆流艾琳,玩起来手感非常的舒服:秘法之靴、闪电匕首、末世、不祥征兆、破晓、无尽战刃。

除了以上3名射手外,现在阿古朵、伽罗、后羿、戈娅等英雄的胜率也比较高,想玩的话可以尝试一下。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,喜欢不妨帮忙点个赞,Thanks♪(・ω・)ノ