图:彭昱畅与王影璐拍摄的《踏风行》海报截图
那么这款修仙游戏叠加国漫和明星Buff后,买量方式会有什么不一样呢?我们基于有米云AppGrowing平台数据,从投放媒体、素材类型等维度对《踏风行》近30天的投放策略进行了梳理。
《踏风行》手游近30日投放观察
广告媒体投放:iOS端穿山甲联盟占比29.22%,安卓端腾讯QQ占比56.56%
《踏风行》iOS端投放共覆盖13家广告媒体,其中穿山甲联盟占比最高为29.22%;腾讯QQ占比29.12%;优量汇联盟占比15.63%。安卓端投放共覆盖12家广告媒体,其中腾讯QQ占比56.56%;汇川联盟占比19.79%;UC浏览器占比15.61%。
图:《踏风行》广告媒体投放占比图
投放广告形式:双端青睐奖励式视频投放
《踏风行》投放的广告形式中,iOS端奖励式视频投放占比最高,达28.76%;其次是信息流占比22.39%;开屏占比21.62%。安卓端奖励式视频占比也居最高,达42.27%;其次是开屏占比28.95%;横幅占比21.54%。
图:《踏风行》投放广告形式占比图
投放素材类型:双端重点投放视频、图片、竖视频
在投放的素材类型里,双端主要投放的是视频、图片、竖视频。具体表现为:iOS端视频投放占比38.72%;图片占比33.85%;竖视频占比25.84%。安卓端视频占比47.47%;图片27.86%;竖视频占比23.9%。
图:《踏风行》投放素材类型占比图
文案高频词汇:双端“修仙”使用频率最高
图:《踏风行》iOS端文案高频词汇图
图:《踏风行》安卓端文案高频词汇图

视频创意观察
视频创意一:“彭昱畅“要怎么才能渡劫飞升?
此次,《踏风行》围绕着两位代言人打造了剧情形式的游戏宣传视频。视频中,彭昱畅与王影璐以玩家身份围绕游戏亮点进行宣传,将游戏特色、福利活动巧妙地呈现出来。
视频创意二:《师兄啊师兄》与《踏风行》的契合
《踏风行》为什么会选择与《师兄啊师兄》联动?也许是《师兄啊师兄》是一款不走寻常路的国漫吧,它突破了传统“爽文”的叙事框架,凡人逆袭时的热血抉择,到守护苍生时的坚定信念,处处充满打动人心的情感爆点。也正因如此,双方联动的广告素材中,频频出现高光时刻,让“燃点”成为连接游戏与IP受众的情感纽带。
视频创意三:多元斗法?道友速来
一直以来,美女、舞蹈类视频都是游戏厂商较为青睐的宣传类型。但《踏风行》另辟蹊径推出“拳法”类宣传视频,摒弃美少女出镜模式,视频直观展示了修仙游戏中筑基、元婴、化神等阶段对应的视觉效果,并在结尾喊出“多元斗法,踏风而行,呼吸之间,便可得道成仙,道友们速来”。
视频创意四:姐姐,我发现了宝藏新游戏,我们一起玩吧
《踏风行》的真人广告题材非常多,有剧情类、搞笑类。在这段视频中,小姐姐以一人分饰两角形式聊起了游戏。通过这样的互动对话,游戏亮点逐一呈现,从而加深玩家对游戏的印象。
视频创意五:你在看什么?我在看御剑飞行
这段视频从一段男生之间的对话展开——身着衬衣的男生问穿T恤的男生在看什么,T恤男生回答,在看御剑飞行。话音刚落,画面切入《踏风行》的游戏世界。让观众直观感受游戏中御剑飞行的爽快体验。
结语:
《踏风行》此次买量表现亮眼:不仅借助明星效应、国漫IP联动扩大影响,双端投放策略也十分灵活,广告形式多样、素材多元,创意视频亮点频出。这些举措不仅有效提升游戏关注度,还实现破圈传播,期待其后续持续以创新玩法与多元营销吸引更多玩家。
以上数据来源:有米云AppGrowing平台数据、七麦数据。