
派蒙和我都这么熟了,也不想办法帮我弄个星穹铁道和绝区零的测试资格
不开玩笑地,确确实实地,讲几个真的有不满的地方吧
1.绑定隐藏成就的随机日常任务
这个真的是,我不知道有多少人跟我一样蒙德卡在鸽子一去不回,璃月卡在海盗游戏,稻妻卡在全能美食队
强烈建议加入传说钥匙兑换系统,就是那个用来开启角色个人章节且可以依靠做每日来累积的东西,三把换一次日常任务自选权
2.部分底层机制的差异
这个可能了解的人不多。我算是霄宫厨,上次刷米游社发现霄宫稳定的147箭蒸发似乎因为绫人还是夜兰上线的原因,更改了元素反应计时器和计数器,导致有的时候霄宫的三轮平a无法像以前一样稳定让伤害最高的第七箭蒸发。这真的挺蛋疼的,本来弓C站场就因为机制不太舒服,强力的一个开着E就上去苏卡不列,另一个直接打狙击去了,弓系机制本身就不如其他武器,结果还出了这花活…….
3.圣遗物掉率
鉴于我今天出了一个30分追忆火伤杯,此处暂停喷原神一秒
但是我发现我的沙漏最高只有20分,继续开喷
还有就是我刷了三个月冰本至今凌华还是只能用精通头这件事
4.0氪/低氪的原石获取
这个仁者见仁智者见智,我是月卡党,双倍重置之前会视情况氪,目前在“深渊平均12层6星”这样一个目标下我还是活得蛮舒适的,身边有的朋友则表示异议很大,所以酌情加上。
5.总体剧情风格有所割裂
这个其实能理解,毕竟8+,但是你稻妻的人物塑造和璃月差别是不是有点太大了…….璃月的谐星好歹是因为仙人居于山野,对于人类社会不甚熟悉罢了,稻妻那儿踩雷的有点多……还有就是常有的洗白争议,这个我倒是接受度尚可
1. 老生常谈的了:自动攀爬。求求了,专门搞个攀爬按键吧,为什么非要自动攀爬?打起仗来,前一秒威武霸气,下一秒趴在墙上撅着屁股翘着腚的,丘丘人看了都愣三秒,以为我变成了壁虎向他求偶。
2. 拦脚石。经常跑着跑着原地踏步起来,史莱姆看了都在旁边嘲笑我是仓鼠精。仔细看才发现原来是有高出地面的小石块或者树根。可是,奇怪的是,有些地方的障碍物可以直接跨过去,就比如蒙德城的台阶。更奇怪的是,并不是所有台阶都可以直接跑上去的,比如说渊下宫的,就经常拦脚,神里绫华化成冰雾都过不去。
3. 某些怪物位移太长了,打起来很影响体验。就比如在天上扑棱扑棱的雷鸟,搞得我一边喊“燕子”一边满场追,平常还说自己是万叶的狗钟离的狗,真正遛过我的却是这只雷音权现。
4. 圣遗物真的太难刷了。首先它得掉你想要的套,然后得掉相应的位置,然后又得掉相应的属性,然后又得看相应的副词条,有些还要强化4级后才知道合不合适,最后还要看强化到20级后歪得严不严重,这一劫又一劫的,唐僧直呼内行。咱要求也不高,就希望统一改成初始四词条吧,不要掉落三个词条的了,爷真的很累,跟万叶钟离托马海乱鬼深海鳗鱼群体为爱鼓掌后都不比刷了一个月圣遗物后零提升累。
原神改角色模型和飞行虚化
不知道你们怎么感觉,我是感觉下面的角色真的不好看,上面的和下面的真的是一个天上一个地下
我觉得改的四个角色问题还不怎么严重都被改了,其他角色没被改因该是大伟哥据理力争的结果,还有一批更有问题的角色呢?
更有问题的角色:那丽莎的胸部、菲谢尔的全身黑丝、甘雨的连体黑丝、宵宫的绷带装、雷神的低胸和服、心海的巫女服、申鹤的连体服、夜兰的胸、凝光的新皮肤(最喜欢的一款皮肤了)都有被改的风险
按这样的标准,那以后的角色大概可能会像下面这样了
这个问题暂无有效解决方法,主要是由于国内没有有效的游戏分级制度和固定可视的人物设计标准,只能摸着石头过河。可能有的衣服,之前都好好的,但是说违规,那就违规了。
法不可知,则威不可测。我们不知道什么时候我们最喜欢的角色会被改模型,我们不想角色改模型,我们也知道这不是米哈游能改变的。
还有飞行虚化的问题,视角稍微低一点人物就会变成透明的,而风之翼并不会变成透明的,整体的观感就是视角稍微一拉低,玩家们就只能看见一个风之翼在天上飘,这给我一种恐怖片的感觉,晚上关灯玩原神的时候吓我一激灵,不知道你们怕不怕,反正我是怕了
还真没有。如果硬要说的话,emmm那就
每日委托多发点原石
圣遗物出货的概率再高一点,最近刷冰本给我刷麻了,一个头两个大
老角色都优化一下,差不多2.3之前刻晴还能进构筑,现在我这里刻晴完全退环境了。
首先声明,我对空玩家以及“空”这个角色都没有意见,因为我也有用空的朋友,也遇见过很多能换位思考体谅我这种心情的空玩家(有人很喜欢空,所以觉得如果空被像这样对待自己也会很伤心)
我更多的是对ky,以及对 或直接或间接地导致这种ky行为出现的米哈游的做法不满。
以下原文:
你就算发个视频,空放1p荧放2p都好啊,多难个事啊?每回想看荧的还得去看玩家自己截的。
玩家自截的是可以看,但就讨论更集中这个优势,玩家自截就是做不到的。更不用说方便性,画质统一性这种问题。对我这种想要二创的人来说,官方发布的视频没有uid,也是更方便的。
其实一开始我是不在乎的,毕竟我之前玩fgo,玩ff14。fgo的动画是咕哒夫,ff14CG一直是人男,我也觉得没什么。甚至早期我还劝过一些极端的荧玩家,我说荧也是旅行者,只是官方选择了一个视角,这是可以理解的事情。
但随着第二期雪山活动图只有空版,我就渐渐感到事情不对了。
如果你官方是选择了一个视角,但大家还是觉得荧可以是旅行者,是主角之一,那我也没啥问题。但随着官方发的空的插图、pv、动画越来越多,就开始有些妖魔鬼怪出现了。
比如在我产的x荧同人底下说啥“可官方主角是空噢,真正的荧在深渊呢。”
潜台词就是,你以为那些冒险经历是你/荧的?不是噢,官方主角是空,角色都是在跟空贴贴,真正的你/荧还在深渊呢。
这种言论随处可见,我知道这只是一部分人,可是换谁谁不膈应。
我是空、荧cp都磕的(不磕骨科),但我还是觉得“官方主角是空”这个言论是真的很迷。
敢情荧玩家玩的游戏还不是官方做的了?
fgo的动画也是咕哒夫,ff14的cg都是人男,双主角游戏剧情偏中性甚至偏男是大多数游戏的老毛病了。火焰纹章、碧蓝幻想、食物语……那么多双主角游戏,我反正也没见过谁天天强调官方主角是xx的。
大家都知道官方是选择了一个视角,游戏里玩家选谁谁就是主角。噢,可到了原神这不好使了,甭管你选谁,反正你得听官方的。
我玩fgo的时候,那主线剧情才叫基本是以男性的视角写的,但我也没见过谁说咕哒子就不是御主了。ff14,公式光是人男,也没见过谁说玩家选的兔娘猫男就不是光之战士了。
要不是有这帮人,我还不至于这么大意见。
与其说是我在乎那一两张插图,更多的是因为自己选的主角旅行者的身份都被某些人否定掉了。你要是发十张插图里六张是空四张是荧我都觉得不是个事儿。
空荧玩家之间本来没啥矛盾。现在米哈游这操作搞得,喜欢荧的不开心,每回都在官图下求荧。喜欢空的也不开心,每回空的官图下就有人求荧。真是两边都闹心。
而且你本来就俩主角,ff14那是能捏脸才整个公式主角,你就俩人你只搞一个。我都不知道说啥。
fgo就更不用说了,老实说我觉得fgo比原神还男性向一点,但人家虽然动画是咕哒夫,至少pv里咕哒子和咕哒夫都是轮流出镜的,礼装和插图要么就是你一张我一张要么就是一起,至少不会一个主角直接在官方那查无此人吧?
有些人可能觉得不重要,但因为关注官方,看官方发布的消息很多时候是不可避免的。对我来说可以算是游戏体验的一部分,而且是很基础的部分。所以对我很重要。
对米哈游除了这点以外也没什么别的地方很不满,但就这点我是真的很不满。
说到底每个人诉求不同,我也不指望所有人都能理解。像我并不在乎什么强度、福利,以前有些关于强度的诉求我也理解不了,但希望我们能互相尊重。
吵架和阴阳怪气并不能解决问题,只会让人迁怒于角色,真没必要。
简单吐槽一下。
寻瑰纳琦真君传送。
我自认为还算比较贴心了,我在所有区都有放传送点,方便其他玩家来我的壶里买东西。
我也有一些贴心的朋友,尽管他一个版本才上线一周,但他仍然开放了他的尘歌壶给我们买东西。
他的壶,是罗浮洞。
那个很仙,但巨大无比的地图。
想象一下他家在四区,寻瑰纳琦真君在一区,除此之外啥家具没有,我从地图一头跑到另一头的感受。
大世界跑图起码还有点风景,剩下三个岛也还行,在罗浮洞跑图就基本上是在秘境重复的景色跑图,感觉那个距离特别遥远。
尤其是你跨越了一整个地图,发现唱片你已经买过了,让你的辛苦跑图变得特别无语。
我现在要么求他安个传送锚点,要么求ch直接加个传送。
显然我两边都求了,只是求朋友治标,求ch才是治本。
没有台阶。
现在的台阶,基本上靠地板和椅子,通过一些bug(划掉)特性来叠。
本质上是除了浮空石,多数东西都不能在z轴上移动。
只能说期待一下后续解决方案,是增加楼梯,还是给更多物品加上z轴调节。
昨天新搭的,顺便发个成品。
看魈看得整个人都不好了,整点甜的治愈一下。
不恰cp,但如果要嗑绫人,我希望自己代入八重。
床不可以坐。
我不追求躺床上了,就坐,坐一下可以吗?
其实我之前已经吐槽过一次了。
都做到这程度了,不一步到位加个套装?
隔壁LOL的OPGG的功能,我都觉得原神可以直接把功能抄下来放米游社了。
不过据ch男朋友说,透露信息是有讲究的,不是给玩家的信息越多越好。
起码我能想到的,就是武器使用率绝对不能放出来,直接反映多少人抽了专武。
但是圣遗物主词条显示,这个我暂时想不到这么粗糙的原因。
属于个人不满,但有原因也可以理解吧。
钓鱼,一个在各类游戏里都会出现的系统,我没有想到结果是这样,本质上可能是玩家游戏体验和ch的概念出现了一点偏差。
玩家A眼中的钓鱼系统:
一个可以获得(强力或辣鸡)游戏道具的小游戏。
玩家B眼中的钓鱼系统:
充满随机性的游戏体验,你不知道你钓上来的是鲤鱼王还是皮靴。
起码在听说有钓鱼的时候,我期待的是像星露谷那样的钓鱼系统,结果等到的是像怪物猎人那样的钓鱼系统:
在特定的水域可以钓鱼,可以清晰地看到水里有什么鱼,抓上来的鱼还可以放进自己家里观赏。
除了个别鱼有点用,多数鱼本身是没什么用的,不钓鱼完全不会影响你的游戏体验。
钓鱼的时候旁边可能还会路过什么生物,没隐身衣它就揍你。
虽然怪猎到后期我也厌倦了屠龙,开始喜欢穿着隐身衣在各处钓鱼,挖矿,采草药,做照片委托。
竟渐渐觉得这无趣的钓鱼游戏也变得有意思起来。
我只能说和期待不符,但还没有到完全不能接受的程度。
细节上有很多吧。
一、希望玩家可以修改时间流逝速度。现在游戏里的一分钟基本相当于现实中的一小时,十几分钟就会从白天变成黑夜,我希望可以改慢一些。之前玩动物之森时,我很喜欢游戏时间和现实时间同步这个设定,傍晚时分,进入游戏,看到的也是夕阳,这种感觉很好。如果可以修改时间流逝速度,我就可以让游戏时间和现实时间同步。
二、希望有更多天气类型,比如大风、冰雹、雾(不只是在特定地区)等等,最好和场景有些联动。
三、希望可以调整待机语言的频率,现在如果站着不动,重复地太频繁了。
四、希望 npc 可以更智能些,而不是每次都重复同样的话。
五、希望大世界可以再带一个角色(就像多一个试用角色那样,功能上完全可以实现),或者出一个可以配置元素类型的道具,这样就会避免碰到冰雾花缺没带火角色之类情况,倒不是很需要那个冰雾花,看到但捡不到就有些不舒服。
六、希望可以按角色来配置语音语言,比如可以单独配置某个角色用日语。
七、希望角色试用时可以带到大世界(可以加个时间限制,比如最多体验一个小时),这样更容易判断自己是否需要某个角色。
八、希望可以保存和载入圣遗物套装,角色一多很难保证每个角色都有一套,现在这样换起来太麻烦了。(刚想起来这个,估计不少很多玩家都有这个需求。)
九、希望切换队伍可以更快一些,现在那个读条很离谱,打开背包也不需要那么久,换个队伍要好几秒。
十、希望有常驻的玩家创作内容,像上次神工天巧活动中玩家可以上传关卡(我感觉这个的完成度已经比较高了,可以显示一下玩家通过率之类),里边可以增加一些有解谜性质的道具(毕竟不少玩家不擅长跑跑跳跳的,尤其是用手机操作),这个是不存在技术难题的,通过控制玩家每天能上传的关卡数量之类审核压力也不会很大。这个和躲猫猫那种活动不一样(如果没有奖励的话,估计慢慢就没人玩了),因为玩家可以持续创作内容,就有可能一直玩下去(就像马里奥制造那样),就算只有百分之几的玩家玩,数量就已经比很多游戏的玩家多了。
十一、希望尘歌壶对陌生人联动支持更好一些。现在虽然陆续增加了一些多人联动道具,比如躲猫猫射气球之类,但基本只能和熟人玩。如果能像躲猫猫活动那样可以匹配玩家就方便了很多。
还有其他一时想不起来的,但基本都是细节上的。
至于其他人提到的玩法少、圣遗物难刷、抽卡太贵之类,我倒没什么不满。这些都是游戏的定位,而不是缺陷。说原神玩玩法少,就像说斗地主玩法简单。但玩法简单的斗地主可以长盛不衰,更复杂的扑克游戏就未必有多少人玩了。玩斗地主不是为了彰显自己高超的智商,而是轻松无脑地打发时间。如果斗地主的规则变得更复杂,比如要学好几天才能入门,玩的过程也需要不断权衡,可玩性确实会高一些,但愿意玩的人估计就少了。原神也类似,很多人玩原神的一个重要原因是不需要研究各种复杂机制就能玩,不用研究屏幕上的一堆图标都是什么意思之类(我试玩过几个网游,都因为复杂到几乎看不清楚的界面直接被劝退了,那些对老玩家来说可能是丰富的玩法,但对新人来说都是负担,我不想玩个游戏还那么累)。
开服舆论太差,玩家压力很大。
天天贴吧监控,随时挂人出警。
做图做影定性,数个吧来扩散。
政治攻击拉满,文化炸弹乱来。
鸠占鹊巢笑话,占用名字倒屎。
线下霸凌硬挺,喜欢原神举报。
反串扩大仇恨,第一定律硬拐。
百度算法硬推,首页全是引战。
曲解词语意义,硬扣恶性帽子。
鉴抄原神用力,看到鸣潮原谅。
辱骂原神用力,看到幻塔宽容。
成绩斐然如何?全都可以解构。
复读阴阳破坏,全都可以批判。
米系玩家鸵鸟,遇到事情就跑。
精神胜利一流,一问要图没有。
辛苦整理历史,嘲讽倾倒垃圾。
内战十分用力,对外软软绵绵。
暗区不敢攻占,明区狂送子弹。
支持私服扩散,反驳厂商孝子。
内鬼内容狂传,半路节奏硬带。
成分极其混沌,正常玩家难忍。
离谱节奏横飞,正常诉求掩盖。
今天是律师函,明天变三幺五。
微博楼层三千,火锅绿茶吐痰。
收留心碎玩家,硬核且不媚宅。
产品良心当人,整个主吧开团。
阴在暗处攻击,都怪叔叔限流。
打着正义旗号,落井下石第一。
我特别不满原神几点:
2,一些地方建模太敷衍,该有的细节没表现出来。比如黑史莱姆顶部和观赏鱼鼠蹊部。
3,至今未实装丝袜半透效果,特别是芭芭拉和观赏鱼白色贴身服装潮湿状态下的半透明效果。
4,莺儿戏份太少。还有莺儿的裙子里面太偷工减料。
5,仰视视角会发生显示bug看不到人物。
支持的顶。
没有明确的反派,戏剧张力和人物冲突不足,这可能是为了卖角色作出的妥协,不能让反派显得太坏,不能让反派对主角团作出不可撤销的伤害。
原神包括米社的游戏剧情给我的感觉都是如此,主角一群人怼天怼地怼空气却似乎没有在应有的冲突里产生仇恨和矛盾进一步激化冲突,反而像竞技体育一样突然点到为止。
反派都是暂时的,迟早会慢慢洗白甚至会随着情节推进和主角站在一条战线,这类”暂时反派”的故事模式,必然要求反派团体不能对主角团造成过实质性的、不可撤销的危害,这也导致了两个问题,一是主角方对一路上遇到的己方团体也不能过于亲密,这样一来反派对他们施加的伤害就不会同主角方产生太多剧情上的共情,二是反派团体甚至也不能对这个主角的己方团体造成实质性的伤害进而影响主角的共情,公子的剧情就是这个问题最好的体现。这群”暂时的反派”甚至不能成为推动主角视角剧情前进的主动力,否则会导致未来的合解产生逻辑矛盾。
目前而言原神没有真正意义上和主角必须产生剧烈冲突、可以牵引着剧情推进的反派,当前愚人众只是充当了暂时的反派。从剧情走向上表明到了至冬国迟早要洗白,甚至以后天理都可能洗白,这样一来好像大家都是好人,主角一行喜怒哀乐都在怼了个空气,看完后虚空感油然而生,整个2.0剧情莫不如此,一圈下来,万叶是好人,神里大小姐是好人,海祈岛是好人,阿影是也好人,甚至散兵tn的竟然以前也是好人说不定以后也要洗白,整个一圈下来大家都是好人,之前啊那都是误会误会。再看2.7的荒梦藏虞渊的剧情,没有反派,没有冲突,剧情却让一群人在异次元空间怼空气然后纷纷自我感动了一把,这样的剧情,你可以说单拆可能是精彩的甚至感动的,但你放到更宏观的故事体系里面,整体的冲突感是不足的,甚至说其内核就是被现在小年轻嫌弃的西方白左式的”相互理解”。
是抽卡爆率导致玩家的痛苦面具。
我可以明明白白的说,我从没有在武器池里抽出过当期武器。
这玩意的保底甚至都不延续。
游戏里,能不能,给空玩家用空的海报,给荧玩家用荧的海报。。就这点小要求,mhy那么多画师,海报上换个人小意思吧?
空和荧我都很喜欢,官方宣传空我也没有任何意见。但是啊,上次活动,在游戏里打开活动界面,看见哥哥和派蒙以及其他角色在一起,真的有种ntr的感觉。
在我的视角,妹妹和派蒙一起游历了三国,交了很多朋友,陪伴我快一年,但是海报上和朋友们站在一起的是哥哥。。这是什么替身文学?
比如你每天跟你老婆恩恩爱爱,任劳任怨给老婆挣钱,攒钱娶老婆,好不容易拿到结婚证,结果上面贴着别人的照片。。好难受啊( ?Д`)
真的,mhy,游戏外无所谓的,但是游戏里,尤其是好不容易出次活动,海报换个人好不好啊?实在不行两个人一起上也行啊。
加强刻晴
搓米问答热度真就硬拉扯hhhh
【题主大概可以借风曲线上位了hhhh只不过就是“东施效颦最后反不如简单粗暴来的有效”这件事儿有点儿楽hhhh
(等等,w竟然帮题主添了话题?好像还帮邀了0a0?!w肯.jpg)】
不过既然如此那就正式重申下——
尽管原神已经是miHoYo剧情八年以来希望最大——准确来说,是【首次出现在这个方向上真正上心的同时有得以终极解决之希望】——的那个了。
简明通俗来讲——
【如果真能做到类SL的效果、或者整出个世界状态机啥的那就更好了2333当然这个要求有些过高了就是。】
相关部分详见下篇。